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PlayStation abandona por completo los lanzamientos para PC debido a su inconsistencia y no hace ninguna cita con ellos en el resumen de su estrategia empresarial

Ya sabíamos que PlayStation se había estado alejando del enfoque multiplataforma, pero ahora vemos que no habrá ninguna ambigüedad en la estrategia futura.
Alex Hopley Editor UK 19 junio 2026

No es solo Xbox la que está dejando de lado la idea de lanzar todos sus títulos para todas las plataformas. Mientras el equipo verde descarta los lanzamientos para PS5, pero sigue manteniendo sus títulos para PC, Sony apuesta todo por su propia consola, al menos en lo que respecta a sus grandes éxitos narrativos para un solo jugador.

Ya nos enteramos de esto en marzo, pero el que dio la primicia (Jason Schreier, de Bloomberg) vuelve a la carga con nueva información que confirma que no debemos pensar que esta nueva estrategia se aplica caso por caso.

"Supongo que no lo van a anunciar públicamente, pero su estrategia no deja lugar a dudas", escribió Schreier en un hilo de ResetEra. Explicó que las órdenes venían del propio jefe de PlayStation, Herman Hulst, y señaló que se habían descartado los lanzamientos para PC debido a sus resultados irregulares.

"Durante una reunión abierta hace unas semanas, Herman Hulst le dijo al personal que sus juegos narrativos para un solo jugador serían exclusivos de PlayStation, y explicó que los lanzamientos para PC no estaban dando buenos resultados, que no generaban suficientes ingresos y que quieren mantener sus propiedades intelectuales alineadas con su propia plataforma. Lo he confirmado con dos personas que le oyeron decirlo. Aquí no hay nada de "caso por caso."

Además, ahora hemos visto que Sony ha eliminado por completo cualquier cita a los lanzamientos multiplataforma y para PC de su estrategia empresarial de PlayStation. Tal y como ha señalado Stephen Totilo, de Game File, PlayStation ha eliminado una frase de su estrategia para 2025 que decía "Sony tiene previsto continuar con sus esfuerzos para lanzar sus títulos propios en múltiples plataformas, como PC". No se ha incluido ninguna referencia sustitutiva sobre los lanzamientos multiplataforma, pero sí hay una nueva declaración sobre la IA, que dice:

"Sony está utilizando la IA para dar rienda suelta a la creatividad de los estudios y mejorar aún más la experiencia de PlayStation".

¿Así que los lanzamientos para PC se han cambiado por la integración de la IA en el ciclo de desarrollo? Probablemente no, pero ahora tenemos muy clara la estrategia de Sony de cara al futuro, y eso significa que los jugadores que tengan tanto una PS5 como un PC probablemente no deberían esperar a que un título exclusivo salga en esta última plataforma.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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