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PlayStation VR funciona en Xbox One y Wii U, ¡sin truco!

El sistema de Realidad Virtual reconoce la salida de imagen, pero no el movimiento del headset y tampoco tiene catálogo VR.
Sergio Figueroa 14 octubre 2016

El headset de Realidad Virtual de Sony, PlayStation VR, ya está a la venta. Nosotros lo hemos acompañado con un análisis más personal y con todos los análisis de PSVR y sus juegos. Pero la sorpresa ha saltado cuando algunos compradores lo han enchufado a una Wii U y una Xbox One. ¡Funciona!

La compatibilidad de PlayStation VR con Xbox One y Wii U no es total, es tan solo una salida más de vídeo y ni siquiera está optimizada, pero permite jugar a los títulos de la consola de Microsoft con su propio mando a través de las lentes del headset. La imagen se ve estática y bastante alejada del punto esperado, o al menos del escogido por Sony, por lo que es como estar viendo una pantalla de cine desde una fila intermedia. La salida de sonido funciona de forma correcta si se hace a través del conector del mando.

Para conectar PSVR a Xbox One o Wii U lo único que hay que hacer es sustituir el cable HDMI que conecta el pequeño procesador con, teóricamente, PS4. Es decir, que lo único que hay que decirle es que la entrada de vídeo que estaba esperando no es la de Sony sino la de otra consola.

De esta forma se consigue la imagen con una calidad relativa, pero se pierden todas las funciones especiales como, efectivamente, la sensación de Realidad Virtual: no hay seguimiento del movimiento de cabeza (headtracking), ni sonido envolvente, ni juegos con los que sacarle partido.

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