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Pokémon Let's Go protagoniza la gran remontada

20 títulos de Nintendo Switch han superado el millón de copias vendidas, y de ellos siete son de thrid parties.
Sergio Figueroa Actualizado 1 febrero 2019

Aunque Nintendo ya haya admitido que no alcanzará los 20 millones de Switch vendidas en un año que soñaba con lograr, sus beneficios siguen creciendo porque, además de que sí hay muy buena salida para la consola, cada propietario está adquiriendo una cantidad enorme de juegos. Especialmente este último trimestre de 2018, que superó los 50 millones de copias en juegos de venta física + digital (sin contar los que solo llegan a la eShop) y duplicó sus ingresos por descargas y DLC.

El líder indiscutible ha sido Super Smash Bros. Ultimate, que en poco más de tres semanas ha pasado de 12 millones de copias vendidas y se convierte en el lanzamiento más potente de la historia de Nintendo. Pero también le ha ido nada mal a Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee, pues ha alcanzando las 10 millones de copias. Y el tercer gran lanzamiento, Super Mario Party, ha llegado a los 5,3 millones de unidades en dos meses y medio. El primero y el último han marcado récords, pero no el de The Pokémon Company, sin embargo, hay unos datos muy interesantes.

Había dudas sobre si estaba funcionando bien o no desde el primer día, porque los datos que llegaban, sobre todos los de Japón, eran flojos para la franquicia. Y es cierto, con menos de 2 millones de copias, ha funcionado peor que sus predecesores en su país. Sin embargo, la clave de su éxito está en el resto del mundo, pues aquí ha logrado más de ocho millones de compradores. Las previsiones han fallado porque Junichi Masuda ha logrado su objetivo, llegar más allá del comprador habitual de Pokémon. Se aprecia muy bien en esta comparativa creada por Muzy en ResetEra.

  • Pokémon XY - 11.61m (4.34m Japón / 7.27m RdM)
  • Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa - 9.35m (2.92m Japón / 6.43m RdM)
  • Pokémon Sol y Luna - 14.69m (3.81m Japón / 10.88m ROTW)
  • Pokémon Ultrasol y Ultraluna - 7.71m (2.37m Japón / 5.3m RdM)
  • Pokemon Let's Go - 10.0m (1.85m Japón / 8.16m RdM)

Sin embargo, lo del software de Switch es coral. En estos nueve meses del año fiscal 2019, son 20 los lanzamientos para la híbrida que han superado el millón de copias. Entre ellos están los de Mario, Zelda y Splatoon 2 de todo este tiempo, y también otros como Octopath Traveler, Captain Toad: Treasure Tracker y Nintendo Labo: Kit de vehículos. Nintendo anota que siete de estos million-seller son de third parties y no cuenta el JRPG de Square Enix. ¿Cuáles podrían ser? Minecraft, Crash Bandicoot Nsane Trilogy, Dead Cells y FIFA 19 son los tres mayores candidatos, con Diablo III y Sonic Mania manteniendo sus opciones.

En cuanto a los juegos de siempre, hay que destacar lo que han conseguido mover en solo tres meses algunos que llevan mucho tiempo a la venta. Especialmente Mario Kart 8 Deluxe, que ha sumado otros 3,3 millones y se coloca líder de Switch por delante de Super Mario Odyssey, que también ha movido otros 1,6 millones de juegos. Algo menos, 1,4 millones, es lo que ha marcado The Legend of Zelda: Breath of the Wild. En 800.000 copias se ha quedado Splatoon 2 y no han llegado al medio millón ni Donkey Kong Country TF ni Mario Tennis Aces. Más datos en la web oficial.

¿Sois parte del consumo compulsivo de software en Switch?

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