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Precio: HTC Vive cuesta $200 más que Oculus, pero viene con todos los accesorios de Realidad Virtual

El lanzamiento es unos días después. En España podría acercarse a los 1.000 euros.

A primeros de año se dijo que los encargos del casco HTC Vive arrancarían este mes de febrero, pero entonces no se anunció el precio de venta por el que los consumidores podrían comprar la versión comercial del headset de Realidad Virtual desarrollado junto a Valve. Ahora ya se conoce.

Durante la previa del Mobile World Congress celebrada en Barcelona este fin de semana (hoy empieza la feria en sí, hasta el jueves 25), HTC ha anunciado que la edición de lanzamiento de su aparato costará nada menos que 799 dólares, y estará en el mercado a primeros de abril. El precio en euros se desconoce, pero sentados los precedentes del rival de la competencia Oculus Rift (un precio de 599 dólares que se convierten en 700 euros), el artículo bien se podría acercar a las cuatro cifras en España y el resto de la Zona Euro.

Sin embargo, hay que subrayar una importante diferencia frente a Oculus: la caja del HTC Vive ya incluye de serie, aparte de la unidad craneal, un mando para cada mano, dos sensores láser de pared y dos juegos: Job Simulator y Fantastic Contraption. Quitando el software, los accesorios adicionales son esenciales para diversas experiencias de Realidad Virtual, sobre todo las que se juegan de pie. Contemplando esto y la tecnología incluida, si bien el precio de salida es muy gravoso, tampoco se puede decir que sea inesperado o inconsecuente.

Aprovechando su lazo con el mercado móvil (y el marco del MWC 16), HTC también ha anunciado una función denominada Vive Phone Services, que se conecta a los smartphone y permite coger llamadas o recibir mensajes y alertas sin quitarse el casco.

La precompra del HTC Vive se activa justo en una semana, el lunes 29 de febrero, y España está entre los 24 países de lanzamiento. Estos son los requisitos recomendados que debe cumplir un PC para poder probar la Realidad Virtual de HTC Vive:

• GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 equivalent or greater
• CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 equivalent or greater
• RAM: 4GB+
• Video Output: HDMI 1.4 or DisplayPort 1.2 or newer
• USB Port: 1x USB 2.0 or greater port
• Operating System: Windows 7 SP1 or newer

Cortesía de Nvidia, en Gamereactor España pudimos probar recientemente la versión comercial de Oculus Rift y las últimas demo de pie de HTC Vive. Muy pronto podrás encontrar nuevas impresiones en portada. En cuanto al Mobile World Congress, las otras dos noticias relacionadas con los juegos son las actividades de eSports y cosplay de la ESL y las conferencias de Gamelab Mobile.

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