Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

"Preocupación" y "talento", los términos del videojuego español sobre Cataluña

Preguntamos a dos profesionales con mucha repercusión como son Luis Quintáns e Iván Fernández Lobo.
Sergio Figueroa y David Caballero Actualizado 15 marzo 2018

El sector de los videojuegos español también tiene puesta la mirada en los sucesos de Cataluña, porque como nos contaba Luis Quitáns, director de Badland Games y presidente de DEV (el nombre corto para referirse a la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento), todo lo que está ocurriendo se ve "con preocupación".

Recientemente, en Gamelab Montevideo, nos daba su opinión personal desde el punto de vista de quien maneja los datos. Nos explicaba que "en Cataluña es donde hay mayor concentración de estudios de videojuegos y si se perdiera esa parte, se perdería bastante potencial - hay casi un 29% de estudios en Barcelona".

Con respecto a todas las sensibilidades, reveló que "hay cierta preocupación, ya no a nivel político porque yo no me meto en político, pero sobre todo a nivel humano". "No sé qué problemas pueden derivar de una posible independencia de Cataluña, no sé qué falta de medios pueden tener los estudios que hay allí, y sería una pena porque hay muchísimo talento y sobre todo un gran número de estudios", añadió en la entrevista que podéis ver en el vídeo.

Por otro lado preguntamos sobre el asunto a Iván Fernández Lobo, director de Gamelab, un congreso internacional de videojuegos que ha encontrado el centro neurálgico para su edición principal anual (si bien hay otros eventos periféricos por todo el mundo) en la ciudad condal. O como dice el propio director, "tenemos nuestro corazón bombeando en Barcelona".

"¿Quién puede no estar preocupado?", exclamaba al preguntarle sobre posibles inquietudes o incertidumbre, sobre el proceso y las cuestiones organizativas. "Mentiría si dijese que no hay una preocupación, no por Gamelab, sino una preocupación general porque no es una situación, la mires por donde la mires, no es una situación bonita ni deseable. Pero nosotros estamos muy vinculados a Barcelona, para nosotros Barcelona, si bien no fue la ciudad donde nació Gamelab, sí es la ciudad donde despegó y donde se proyectó al mundo. Por todo el mundo se reconoce la marca Gamelab íntimamente relacionada con Barcelona; nosotros estamos muy ligados en ese sentido, con lo cual, salvo que haya alguna posibilidad que no puedo ahora mismo percibir, nuestro plan sigue siendo tener Barcelona como sede principal del evento y seguir construyendo Barcelona porque creo que hemos sido parte del crecimiento del sector en Barcelona, de que Barcelona se conozca como un hub de videojuegos, como una ciudad atractiva para el talento de videojuegos. Vamos a seguir empujando para que sea así, creemos en Barcelona, en el talento de las empresas catalanas. E independientemente de que hagamos cosas en otros lugares, para nosotros Gamelab y Barcelona están muy unidos y nos gustaría que siguiese siendo así".

Un sector que no es ajeno a un conflicto político y social, que lo sigue desde dentro y desde cerca como tantos otros a la espera de su solución.

Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.