Skip to main content
Noticias

Project Helix de Xbox es un PC que "emulará" la experiencia de una consola, según un insider

Al parecer, la próxima consola de Microsoft también será "bastante cara" y estará diseñada para un "público muy especializado".
Alex Hopley Editor UK 9 marzo 2026

Desde la semana pasada, por fin tenemos un nombre para la próxima pieza de hardware de Xbox. Project Helix es la consola que bien podría ser la última incursión de Xbox en el mundo de los grandes lanzamientos de hardware. O eso parece, si creemos a un insider, que considera que podría ser un producto extraño y de nicho que podría excusar al equipo verde de agitar la bandera blanca en la carrera de las consolas para siempre.

El insider SneakersSO, que ya había informado sobre los planes multiplataforma de Xbox meses antes de que se revelaran, ha hablado extensamente sobre Project Helix en Neogaf. En respuesta a algunas esperanzas de más exclusivas con esta Xbox de nueva generación, SneakersSO dijo que no hay forma de "volver a meter al genio en la lámpara", y que las exclusivas simplemente no funcionarán para lo que Project Helix pretende ser.

"El problema es que estamos pensando en esto como si fuera una próxima consola y una generación de consolas: no lo es", escribió SneakersSO. "Se trata básicamente de un PC que utiliza la Experiencia de Pantalla Completa de Windows (FSE) que acabamos de ver en el Rog Ally X para emular una experiencia de consola. La Xbox SKU "nativa", que tenía un objetivo de compilación actualizado para el que los desarrolladores creaban juegos, desaparece, o mejor dicho, no hay objetivo de compilación Xbox Helix, es sólo una compilación UWP. Sólo envías un juego para la Tienda Windows. Sigues teniendo acceso a tu biblioteca de Xbox gracias a la emulación retrocompatible, pero en cuanto a tener un SKU de consola Xbox 'nativo' para el que has creado tu juego, eso se acabó".

"Es un algo parecido a la Rog Ally X, sólo que ha sido diseñada por MS, será bastante cara y está hecha para un público muy especializado. Cualquiera que piense que está destinado a un público masivo no ha prestado atención" continuó el insider. También se señaló que esto no tiene nada que ver con la nueva jefa de Xbox, Asha Sharma, ya que se incorporó cuando ya se habían comprometido fondos para Helix, lo que significa que se le ha cargado con la responsabilidad de llevarlo hasta el final.

"No se hacen ilusiones de que esto vaya a ser un momento Xbox 360. Eso no significa que no pueda molar y satisfacer a sus incondicionales", dijo SneakersSO. Si eso es Project Helix, entonces bastará para satisfacer a los fans de Xbox que sólo quieren comprar una Xbox. Sin embargo, la gente que quiere vivir la guerra de consolas se quedará atrás, ya que parece que no se avecina ninguna revolución con Project Helix, y Xbox sabe que está fuera de la competición.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2023 · 8.331 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.