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Quantum Break representa a Xbox One en Gamelab

El cabecilla de Remedy hablará de adaptarse con fuerza para triunfar en el panorama de desarrollo actual.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 19 junio 2013

"Evolve, Adapt and Succeed: How the Quick and Aggressive Can Win in a Time of Profound Change". Con esa contundente conferencia se estrena Matias Myllyrinne, líder de Remedy Entertainment, en Gamelab. El finlandés hablará en Barcelona el jueves que viene, como figura en un programa oficial de charlas que ya tiene bastante forma.

Quantum Break, el nuevo trabajo del estudio nórdico tras los reconocidos Max Payne y Alan Wake, deberá servir a Myllyrinne para hablar de esa evolución y adaptación necesaria para el éxito, de la idea de proponer algo agresivo rápidamente. Sin duda, su proyecto es valiente, tanto que todavía no queda muy claro cómo será la mecánica de juego de Quantum Break, aunque la 'competencia' ya elogie su apuesta por la narrativa.

Hablando de competencia, las menciones que pueda hacer Remedy a Quantum Break serán la principal representación en Gamelab de una Xbox One que sale de una dura feria E3 2013, mientras que las máquinas de Sony contarán con el apoyo de desarrolladores como Daniel Sánchez-Crespo o el diseñador de PS4.

Dado el calibre de los invitados (la lista incluye a Mark Cerny, Will Wright o Patrice Desilets, entre otros), asistir a Gamelab 2013 debería ser una prioridad la semana que viene para cualquier interesado en el sector del videojuego.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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