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Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7 impresiona con su gameplay en Switch y está en español

Unos ajustes de configuración permiten acceder a esta Cloud Version desde España y probar los minutos gratuitos, si los servidores funcionan.

Resident Evil 7: Biohazard ya está disponible en Nintendo Switch. Sin un gran anuncio y sin promoción de ningún tipo, Capcom ha lanzado en la consola híbrida esta versión Cloud presentada hace unos días que es un tanto especial. Es el mismo juego que llegó al resto de plataformas el año pasado, pero no se compra ni se descarga completo, sino que se juega mediante procesado en la nube a través del servicio Ubitus tras pagar una tasa semestral.

Gracias a este lanzamiento silencioso, tenemos ya los primeros vídeos de gameplay que están grabando los primeros jugadores. Como por ejemplo, en este vídeo subido a Youtube, que corresponde a los primeros instantes de esta entrega que gustó por su giro hacia el terror y la angustia desde las posiciones de acción de los anteriores. Dura 30 minutos, porque es el periodo de prueba gratuito que permite la plataforma antes de mandarte a la eShop a hacer la compra.

Una especie de demo que está al alcance de todo el mundo, ya que la eShop de Nintendo Switch es abierta. Como hemos comprobado en Gamereactor, es posible entrar desde España con tan solo seguir el procedimiento habitual de descarga desde la tienda japonesa: lo único que hace falta es crear un usuario nuevo en tu misma consola y asignarle a ese como país Japón; al entrar en la tienda online será la japonesa y desde ahí se descarga el cliente de RE7 Cloud Version, que solo pesa 34MB. Como se puede ver en el vídeo anterior, todos los menús y configuraciones están en japonés, pero el propio juego es multilengua, así que una vez dentro se puede cambiar a castellano.

No os podemos contar más de momento porque desde hace un par de horas los servidores están saturados y no logramos acceder a la partida, al menos desde aquí. Además, parece ser que fuera de Japón no funciona igual de bien. Es la desventaja de que sea un juego en la nube, que depende totalmente de la conexión a internet y de la disponibilidad de servidores. Quizá este sea el motivo por el que Capcom no lo ha anunciado con la fanfarria que cabría esperar de una adaptación como esta.

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