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Rumor: Gears of War: E-Day podría convertirse en uno de los videojuegos más costosos de la historia

Según una fuente muy fiable, el juego tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 15 junio 2026

A estas alturas, probablemente la mayoría ya se haya dado cuenta de que el próximo Gears of War: E-Day tiene un aspecto espectacular. El estudio canadiense The Coalition, junto con el desarrollador británico Playground Games (Forza Horizon 6), es reconocido como uno de los equipos más destacados en la generación de gráficos de alto impacto dentro de Xbox Game Studios; de hecho, Epic Games contó con su colaboración para desarrollar la demo técnica casi fotorrealista del Unreal Engine 5, The Matrix Awakens.

Su último título desarrollado íntegramente por ellos mismos es Gears 5, de 2019, por lo que The Coalition ha contado con mucho tiempo para trabajar en Gears of War: E-Day. El 6 de octubre está previsto el lanzamiento, momento en el que los jugadores se pondrán en la piel del joven Marcus Fenix y sus compañeros mientras el caos se desata en el planeta Sera (lee nuestro extenso avance aquí).

Sin embargo, la calidad tiene su precio. El periodista Tom Henderson, conocido por sus fuentes fiables, afirmó en el último episodio del podcast Insider Gaming que «el presupuesto de Gears of War es una locura. He oído que supera los 400 millones de dólares».

De confirmarse, esto situaría a Gears of War: E-Day entre los cinco títulos más costosos de la historia en términos de desarrollo, sin contar aún con la inversión en marketing. Queda por ver si podrá recuperar los costes; Microsoft anunció durante el Xbox Games Showcase del fin de semana pasado que se lanzará en exclusiva para PC y Xbox Series S/X, y aclaró que no será una exclusiva temporal.

No obstante, de cumplir con las expectativas, debería generar ventas sólidas y contribuir al crecimiento de las suscripciones a Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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