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Se podrán descargar juegos de Nintendo DS a Wii U

Nintendo presenta la Consola Virtual de DS para Wii U. Las dos pantallas, dentro del Wii U GamePad.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 30 enero 2014

El máximo responsable de Nintendo aseguró hace unas horas a sus accionistas que la mejora del rendimiento de Wii U en el mercado pasa por sacar el máximo partido a su característica más diferenciadora, el GamePad. En la misma conferencia donde se enumeraron las acciones para aprovechar mejor el Wii U GamePad, incluyendo la asignación a Shigeru Miyamoto de un proyecto dedicado a quienes juegan solos, se anunció la Virtual Console de DS para Wii U.

Con este canal, al igual que pasa en Wii, Wii U y 3DS (que reciben clásicos de NES, Super Nintendo, Nintendo 64 y otras vía descarga), los jugadores de Wii U podrán descargar títulos del enorme catálogo de Nintendo DS y jugarlos en el GamePad. Esto es lógica y únicamente posible gracias al mando-tableta de Wii U y su funcionamiento táctil, muy similar al de la arrasadora portátil:

"Ahora estamos seguros de poder resolver el problema técnico de mostrar software de la Virtual Console de Nintendo DS en el GamePad. La pantalla doble de Nintendo DS, una de ellas táctil, tiene un catálogo de software muy fuerte".

Aparte de conectar dos audiencias como pretende Nintendo, es una oportunidad para explorar una colección de la que muchos éxitos ya son muy complicados de encontrar en el mercado habitual. Sin embargo, habrá que ver si Nintendo es capaz de nutrir el canal con mejor ritmo que hasta ahora, y también si se plantea llevar estos juegos a Nintendo 3DS, quizá la opción más lógica para disfrutar estas experiencias portátiles (aunque la consola sea retrocompatible, lo difícil es dar con los cartuchos originales).

¿Te perdiste estos juegazos y quieres jugarlos en tu Wii U GamePad? Ve cruzando los dedos...

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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