Skip to main content
Noticias

Según un nuevo informe, en 2025 los jugadores se sentirían más satisfechos gastando entre 30 y 50 dólares en lanzamientos premium.

Al ser el precio que más crece en todas las plataformas, quizá algunos editores quieran replantearse el precio de 70 $.
Alex Hopley Editor UK 13 marzo 2026

Ahora que los lanzamientos premium de 70 $ son la norma, junto con el aumento de títulos de 80 $ procedentes de algunos editores importantes, parece que no estamos obteniendo las gangas a las que estamos acostumbrados en nuestros juegos. Sin embargo, si algo demostró 2025 es que un precio elevado no siempre equivale a una calidad elevada, y que hay muchos grandes juegos entre 30 y 50 $.

Un nuevo informe de NewZoo destaca este punto de precio como la gama más popular y de mayor crecimiento en todas las plataformas de juego de 2025. Con títulos como ARC Raiders, Split Fiction y Clair Obscur: Expedition 33 caen dentro de este rango de precios, es fácil ver por qué los jugadores lo encuentran tan popular en todos los ámbitos. Los precios más bajos, por debajo de los 30 $, tuvieron un gran éxito en PC, donde los títulos de friendslop dominaron el mercado en 2025.

Para los juegos más caros, las consolas parecían ser el lugar al que acudir, excepto Xbox, donde el crecimiento se estancó año tras año en comparación con otras plataformas. Sin embargo, si nos fijamos en la gama de entre 30 y 50 $, parece ser una buena forma de comunicar a los jugadores que están obteniendo una experiencia premium, con una ligera salvedad. En el caso de ARC Raiders, por ejemplo, obtendrás una gran experiencia multijugador, pero no tendrás la campaña para un solo jugador que podrías esperar de un juego de 70 $. Clair Obscur: Expedition 33 es probablemente una excepción, lo que podría ser otra de las razones por las que ganó tantos premios, pero NewZoo recomienda este precio para los juegos AA que quieren llegar a un público más amplio, y para los remakes o remasterizaciones que quieren dar valor a los jugadores sin comprometerlos a un precio enorme.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2023 · 8.331 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.