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Shigeru Miyamoto explica el rediseño de Donkey Kong

Dejó claro que, aunque su papel no es tan importante como antes, sigue implicado en el diseño de los personajes.
Alex Hopley Editor UK 22 mayo 2025

Donkey Kong Bananza, en el juego Mario Kart World, parece anunciar una nueva era para los diseños de personajes de Nintendo. Especialmente Donkey Kong, que en el futuro se parecerá mucho más a su diseño en la película de Super Mario Bros.

En una entrevista con IGN, Shigeru Miyamoto, leyenda de Nintendo, explicó por qué Donkey Kong ha experimentado un cambio tan grande. "Cuando se trata de la creación de personajes y de trabajar con ellos, sigo teniendo un papel activo en ello. Y volviendo a la primera generación de Donkey Kong Country, trabajamos con Rare para crear Donkey Kong Country" dijo.

"Cuando hablábamos de intentar crear nuevas versiones, de evolucionar a Donkey Kong, creamos el juego llamado Jungle Beat. Trabajamos junto con el equipo que hizo Mario 3D. Con la tecnología disponible en aquel momento, pudimos hacer que Donkey Kong fuera más expresivo", continuó. "Y volviendo al diseño que ideó Rare, reevaluamos: ¿qué podemos hacer con el diseño para que sea más expresivo? Y luego, en lo que respecta a la película, decidimos seguir adelante con este diseño de Donkey Kong de nueva generación".

Así pues, parece que había planes para rediseñar a Donkey Kong antes de la película. A algunos fans todavía no les impresiona el nuevo aspecto del simio, pero estamos seguros de que con el tiempo todos nos acostumbraremos a él.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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