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Snow podría ser el primer juego de snowboard de PS4

Cámara en primera persona, Oculus Rift y la nueva consola tratados en esta entrevista exclusiva con el director.
Bengt Lemne 2 diciembre 2013

Alexander Bergendahl, de Poppermost Productions, habla en la siguiente entrevista Gamereactor sobre el juego de esquí y snowboard de libre exploración Snow. Tras llegar al mercado vía Steam Acceso Anticipado, charlamos sobre un posible lanzamiento de esta propuesta independiente en PS4, el contenido que viene y el casco de Realidad Virtual Oculus Rift.

Snow es el intento de un trío de desarrolladores indie por recuperar un género "algo abandonado" (bastante cierto, salvo por el último SSX) durante la última generación de consolas. Se trata de una experiencia de simulación de mundo abierto y acogida al modelo free-to-play, de modo que se puede probar gratis en PC.

"Queríamos hacer un juego auténtico, pero también darte como jugador la posibilidad de enfocarlo como quisieras", recuerda Bergendahl. "Así que no hay historia ni nada de eso. Puedes descender por donde quieras y contar tu propia historia, o simplemente esquiar por ahí con tus amigos".

Ahora mismo en la versión con Acceso Anticipado se puede jugar en solitario, esquiando libremente, pero el equipo planea aportar el multijugador pronto y también habrá competiciones y snowboarding. Una de las opciones ya disponibles y en la que Poppermost todavía está trabajando es la cámara en primera persona.

"Implementamos [el modo en primera persona] por diversión y luego lo probamos un poco cuando estaba listo y lo dejamos a un lado. Unos seis meses después naturalmente se habían desarrollado muchas más cosas en el juego. Lo volvimos a probar en la Gamescom y nos dimos cuenta: 'un momento, esto funciona de verdad'. Así que trabajamos un poco más en él y cuando lo lanzamos con el Acceso Anticipado de Steam vimos que a la gente le gustaba mucho y querían seguir jugando de este modo".

Tras probar la vista en primera persona de primera mano en un par de saltos, podemos atestiguar que se trata de una experiencia vertiginosa y que supone un reto considerable intentar mantener el norte mientras das vueltas en el aire, por no hablar de cuando tienes que prepararte para aterrizar. Lógicamente, esto invita a pensar en la tecnología de Realidad Virtual Oculus Rift.

"Pensamos en Oculus, porque hemos empezado a trabajar en que sea compatible. Podrás ver un poco mejor tu aterrizaje, porque podrás mirar alrededor mientras estás en el aire".

Si te gusta el snowboard y el esquí y descargas ahora Snow en Steam Early Access te cuesta 10,49 euros, pero cuando llegue el lanzamiento definitivo será un juego free-to-play con libre exploración y multijugador. Las competiciones podrían costar algo más, y como puedes ver en el vídeo Poppermost también cuenta con equipaciones y ropa licenciada de muchas marcas del sector que se puede comprar para personalizar el avatar. Al estudio tampoco se le olvida una de las consolas más cercanas a los indies, y ya está mirando cómo llevar Snow a PlayStation 4.

"Hemos hablado con Sony, son increíbles y están poniendo mucha, mucha atención a los desarrolladores indie", asegura Bergendahl. "Así que estamos hablando con ellos sobre llevar Snow a PS4 el año que viene. Es sólo que, ya ves, somos tres tíos y es un montón de trabajo poner eso en marcha, aparte de que también tenemos que resolver algunas cosas de la parte del negocio".

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