Hace un mes justamente nos hacíamos eco del buen inicio de la campaña de Kickstarter de Solarpunk, un juego de supervivencia y crafteo amigable en un mundo dominado por robots y que estaba siendo desarrollado en Unreal Engine 5. En aquel momento habían triplicado en apenas tres días su objetivo inicial de crowdfunding, pero ahora que concluye la campaña los resultados han superado con creces todas las expectativas del equipo de Cyberwave.
Solarpunk ha conseguido superar diez veces su objetivo hasta recaudar más de 300.000 dólares. Eso quiere decir que ahora tienen un importante colchón y una base de jugadores segura con más de 6.000 mecenas que apoyarán el lanzamiento del juego, pero a los que habrá que ofrecerles también las promesas contraídas.

Cada nuevo hito en la campaña incluía introducir nuevo contenido en el juego final (que estima un lanzamiento en acceso anticipado en 2024 para PC, con versiones de consolas posteriores), y que puedes ver a continuación. Aunque no se ha logrado el objetivo final de tener las mascotas, seguramente acaben llevándolas al juego igualmente.
