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Sony se rasca el bolsillo: 183 millones de dólares para hacer más juegos first-party

La compañía planea un mayor despliegue de software propio con más fondos, más acuerdos y un catálogo más potente para PS5.
Juan A. Fonseca Actualizado 28 abril 2021

Día de rendir cuentas en Sony con el cierre del ejercicio fiscal de 2020. La compañía ha hinchado el pecho con las ventas de PS5 a nivel global, aunque en España esté quedando a la zaga de PS4; pero también ha hablado de cómo va a invertir su capital de cara al próximo año fiscal 2021, o al menos parte de este.

183 millones de dólares se van a destinar al desarrollo de juegos first-party que, entendemos, tienen la mirada puesta tanto en PlayStation 4 como en PlayStation 5. Hiroki Totoki, CFO de Sony, ha adelantado unas predicciones para el ejercicio fiscal que acaba el 31 de marzo de 2022 en las que aumentarán los ingresos por la venta de juegos first-party, como también su producción.

La compañía ya ha dado señales de ello con la reciente alianza con Haven Studios, capitaneado por Jade Raymond, y también la asociación con Firewalk Studios, compuesto por veteranos de Halo y Destiny. Como recogen en VGC, Totoki ha subrayado que "tenemos la intención de aumentar el personal de desarrollo y otros costes internos en torno a los 20 mil millones de yenes anualmente, a medida que fortalecemos nuestro software propio".

El CFO subraya los acuerdos firmados en las últimas semanas y destaca una inversión "agresiva" en el software first-party durante los próximos 11 meses. Al mismo tiempo, apunta también en dirección a una "mejora de las capacidades sociales y como plataforma de los juegos".

Por el momento, el calendario first-party de PlayStation mira al inminente Returnal y a Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte. Aunque quedan por ubicar otros títulos como Horizon: Forbidden West y God of War: Ragnarok, la compañía tiene muy claro que va a hacer de PS5 la consola PlayStation con más juegos first-party de la historia.

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