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Sony sobre el DRM PS4: "no teníamos intención de cambiarlo"

House asegura que el fabricante no planeaba cambiar el modelo de control sobre videojuegos usados.
Mike Holmes 5 julio 2013

Microsoft prendió una reacción hostil por parte de los usuarios cuando anunció su intención de cambiar la forma en la que los fans compra-venden videojuegos usados, hasta el punto de verse obligados a pegar un volantazo respecto a la postura asumida inicialmente.

Sony aprovechó la cobertura para intentar dar su puñalada durante el E3. Hubo aplausos y sonrisas, pero si bien parecía que simplemente estaban aprovechando la situación puesta en bandeja por Microsoft, se especuló que en realidad pensaban adoptar una política similar a la propuesta durante la revelación de Xbox One y que cambió de última hora a raíz de la reacción de los jugadores.

Según Andrew House, de Sony, este no fue el caso, por lo que el fabricante nunca habría planeado ejecutar un cambio tan polémico. En declaraciones a Guardian, el presidente y consejero delegado de Sony Computer Entertainment asegura que su plan siempre fue seguir el modelo actual, y que no tenían intención de flirtear con la posibilidad de cambio.

"Imagino, que más o menos desde nuestro evento de febrero, han existido cuestiones sobre cuál habría sido nuestra política online", explica House. "Y tengo que decir que nos quedamos algo perplejos, porque no teníamos intención de cambiar de un modelo que creo que nos ha servido muy bien durante los ciclos de vida de varias plataformas. Y luego, por supuesto, fueron las acciones de otros, y la reacción de los consumidores, lo que provocó más especulación. Así que creímos que en el E3, durante la conferencia de prensa del lunes noche, era una oportunidad muy buena para dejarlo todo claro. Pero no habíamos estado considerando ningún cambio".

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