Skip to main content
Noticias

Square Enix parece poner fin a su estrategia de exclusivas para PlayStation

La compañía nipona "buscará agresivamente una estrategia multiplataforma".
Jonas Mäki Editor Sweden 13 mayo 2024

Aunque Square Enix ha lanzado muchos juegos para PC en particular, pero también para Switch y Xbox, no hay duda de que PlayStation ha recibido la mayoría de los títulos y especialmente los más grandes (como Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII: Rebirth, que sólo están disponibles en exclusiva para PlayStation 5.

Pero parece que ahora la multinacional abandona esta estrategia y en el futuro podremos disfrutar de los juegos de la empresa en muchos más formatos. Square Enix ha presentado una nueva estrategia para el futuro en la que afirman que ahora "reforzarán los puntos de contacto con el cliente", y esto es algo que quieren conseguir "persiguiendo agresivamente una estrategia multiplataforma que incluya las plataformas de Nintendo, PlayStation, Xbox y PC".

Square Enix ha tenido dificultades para alcanzar sus objetivos de ventas con sus juegos en los últimos años, en los que, entre otras cosas, Forspoken (lanzado sólo para PC y PS5) y el ya mencionado FFVII: Rebirth, exclusivo de PS5, han funcionado peor de lo esperado. Al centrarse en más formatos en el futuro, quieren "construir un entorno en el que más clientes puedan disfrutar de nuestros títulos en lo que respecta a las principales franquicias y títulos AAA, incluidos los títulos de catálogo".

En resumen, y al igual que parece querer hacer la propia Microsoft con Xbox, mucha más gente tendrá la oportunidad de disfrutar de las queridas series de juegos de S-E en el futuro.

https://twitter.com/wario64/status/1789911362291786066

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.