No hay nada que pueda parar el fenómeno del 'crowdfunding' que es Star Citizen. El retorno triunfal del legendario Chris Roberts a los simuladores espaciales es ya un enorme éxito, bastante antes de su despegue. En su última "Carta del Presidente", Roberts confirma que el presupuesto colectivo del juego ya ha superado los 39 millones de dólares, y comenta las posibilidades que tiene ahora su equipo y las novedades que contemplan.
"Entre las peticiones de funciones más comunes para Star Citizen están el combate atmosférico y la exploración del terreno. Estas son las dos cosas más grandes que nos gustaría incluir en el juego, pero también son algo que sabemos que no podemos tener desde el primer día. Nuestro universo es un enorme lugar, y crear los cientos de zonas existentes en condiciones ya es bastante reto... construir continentes completos y atmósferas en el sistema actual nos llevaría una vida.
Ahí es donde entra la generación procedimental. Si podemos desarrollar un sistema de generación procedimental que esté genial, uno que nos permita crear planetas enteros para que vosotros los pobléis, entonces podremos expandir el juego para incorporar estas funciones (y más) en el futuro".
Sin cortarse y siguiendo su estilo, por lo tanto el próximo objetivo extendido de Roberts y compañía es contratar un equipo de investigación y desarrollo de generación procedimental.