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Super Smash Bros. Ultimate es siempre HD / 60fps

La resolución es siempre la máxima en cada uno de los formatos, 1080p en sobremesa y 720p en portátil.
Sergio Figueroa 13 junio 2018

Super Smash Bros. Ultimate, la entrega de Nintendo Switch, fue protagonista absoluta del vídeo Direct E3 2018 y también de la primera ronda de demostraciones Treehouse de la casa. Es la gran apuesta de la compañía para estas navidades y de ahí el gran ecosistema que va a generar a su alrededor, con nuevas figuras amiibo, un mando estilo Gamecube o incluso un adaptador para los antiguos compatible con la consola nueva.

Un detalle que no estuvo en la sesión de ayer pero que sí está en la web oficial japonesa es la calidad de imagen. Nintendo informa de que Super Smash Bros. Ultimate corre siempre a resolución máxima y 60 fotogramas por segundo, esté la consola en el estado que esté. Es decir, que en sobremesa, el juego fluye a 1080p y 60fps, y en portátil, a 720p y 60fps. Todo esto, con el mayor número de personajes de la historia de la serie, con modelados y animaciones nuevas para cada uno de ellos.

Al parecer, Smash Bros. Ultimate es un desarrollo reconstruido totalmente sobre un motor de renderizado propio montado por Bandai Namco para Switch, y no sobre Unreal Engine, confusión derivada de la presentación Nintendo Direct. Dada la cantidad de cambios en todos los aspectos y la nueva forma de renderizado (se puede observar en los nuevos modelos de los personajes, animaciones y más), es evidente que el trabajo no se ha quedado en un mero 'port' o traslado del código de la entrega para Wii U.

Super Smash Bros. Ultimate sale a la venta el 7 de diciembre junto al amiibo de Ridley.

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