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Superman salvará el universo de Minecraft en el nuevo DLC

Juega con Krypto en la Fortaleza de la Soledad y decide qué misión debes emprender a continuación para salvar el mundo...
Jonas Mäki Editor Sweden 10 septiembre 2025

Como todos sabemos, los grandes estrenos cinematográficos suelen significar apariciones como invitados en diversos videojuegos, y el éxito de este verano Superman no es una excepción. Ahora, la cuenta oficial de Minecraft en Instagram ha revelado que ya es hora de una expansión de Superman, al tiempo que comparte varias portadas de Classic Superman recreadas con el diseño de Minecraft.

https://www.instagram.com/p/DOZBDmNAVOB/

Parece tener un diseño bastante ambicioso y te permite volar por Metropolis e incluso visitar la Fortress of Solitude. Y está repleto de personajes de la película, como los favoritos de los fans Green Lantern y Mister Terrific (sí, eso incluye también a Krypto ). Por supuesto, también podrás utilizar las habilidades de Superman, y en el comunicado de prensa podemos leer:

"En este DLC, Lex Luthor abre un refugio para cachorros perdidos, proporcionándoles comida, cobijo y amor. ¡JA! Por supuesto, no es eso lo que está haciendo. No, no, no, está haciendo cosas malvadas, como siempre.

"Más concretamente, está orquestando un plan de lo más perturbador, quizá su plan más perturbador hasta la fecha (y no hay ni un cachorro a la vista). Pero Lex no es tonto, sabe que Superman frustra constantemente sus planes maestros, así que para mantener ocupado al vengador vestido con capa (tú), está armando jaleo en Metrópolis para poder trabajar en paz.

"Para desentrañar el misterio y salvar Metrópolis, tendrás que surcar los aires, golpear, lanzar rayos y congelar a tus enemigos, descifrar rompecabezas y, si alguna vez necesitas ayuda, siempre puedes pedirla a la intrépida reportera del Daily Planet, Lois Lane".

Echa un vistazo al siguiente vídeo para ver una presentación de lo que el DLC de Superman puede ofrecer a los fans de Minecraft.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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