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Switch distribuye poco hardware y mucho juego ante el estallido que viene

Ventas moderadas en el primer trimestre fiscal, que demuestran que están limpiando stock para los nuevos modelos.
Sergio Figueroa 30 julio 2019

Las compañías de análisis de mercado nos llevan diciendo todo este 2019 que Nintendo Switch es la consola más vendida mes a mes: lo es Estados Unidos y en Japón. Sin embargo, entre abril y junio, los japoneses enviaron a las tiendas 2,13 millones de unidades, muy lejos de los 3,2 millones de PS4 que han sido lo justo para alcanzar los 100 millones. ¿Dónde está el truco? Es una gran ocasión para comprobar cómo juegan con la distribución y el stock para lograr hitos.

Hasta los 36,87 millones de unidades distribuidas ha llegado Switch al cerrar este periodo en el que culminan seis meses casi sin lanzamientos de peso. Ha sido el final de un ciclo, el del modelo original, pues a partir de ahora llegan la nueva Switch básica con batería más duradera y Switch Lite, junto a ese aluvión de juegos que está liderando las listas durante el verano. Por tanto, entendemos que Nintendo ha dejado de suministrar unidades para que se limpien los almacenes a la espera de esta segunda juventud.

Y lo paga en sus cuentas. Aunque la distribución de consolas ha crecido en 250.000 unidades y la de juegos en unos 4,5 millones, impulsando la facturación un 2,4%, las consecuencias de esta inversión se reflejan en una caída del beneficio de explotación (-10,2% respecto al mismo periodo del año anterior) y sobre todo del beneficio ordinario por ajustes del tipo de cambio, que merma en un 45% el beneficio neto trimestral.

Lo que mejor ha ido a Nintendo ha sido la venta de juegos, y eso que el único gran lanzamiento fue Super Mario Maker 2 a unos días de cerrar el periodo contable. Computan 2,42 millones de unidades en el plazo, a las que acompañan el tradicional buen desempeño de los juegos de siempre. Mario Kart 8 Deluxe sumó 1,2 millones de copias más y ya roza los 18 millones (sin contar la versión Wii U), Super Smash Bros. Ultimate y Zelda: Breath of the Wild pasaron de 900.000, cerca de 800.000 logró New Super Mario Bros. U Deluxe y más de medio kilo para Super Mario Odyssey y Super Mario Party.

Con el software tradicional aumentaron la facturación trimestral más de un 25%. Pero es que en la eShop la expansión es mucho más rápida y 30.600 millones de yenes ingresados entre abril y junio de 2019 mejoran en un 65,3% lo del año anterior.

A pesar de todo lo que se viene en los meses de verano en los que estamos y el trimestre siguiente, Nintendo ha preferido no realizar ningún tipo de modificación en sus previsiones en este informe T1 2019/2020: 18 millones de consolas Switch y 125 millones de juegos vendidos a 31 de marzo de 2020.

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