Skip to main content
Noticias

Synced quiere aportar variedad al género de los shooters free-to-play

Hablamos con Joe King, responsable de la comunidad, sobre Nanos, cuándo podremos jugar a Synced y todas las formas en que espera aportar un soplo de aire fresco a los shooters.
Alex Hopley Editor UK Actualizado 4 agosto 2023

Hace poco hablamos con Joe King, responsable de la comunidad de Synced, el shooter gratuito en tercera persona de Next Studios y Level Infinite. Aunque los shooters free-to-play pueden parecer un género saturado hoy en día, Synced pretende distanciarse del resto y coger su espacio con una jugabilidad muy variada.

Los Nanos son una parte importante de esto, ya que pueden permitir múltiples asistencias diferentes en tu juego: "Eso es muy importante para nosotros, sí, ese juego de acompañamiento, la sincronización con tu Nano y luego usarlo para construir sobre las ventajas que has recogido a través de las carreras y los partidos PvP, las carreras del Sector Muerto, que es nuestro componente PvE y los partidos PvP", nos dijo King. "Encuentras ese Nano, te sincronizas con él y usas las habilidades que te ofrece para ayudarte en el camino".

En Synced también podrás equilibrar los potenciadores permanentes y los que consigas en diferentes partidas. "Puedes mejorar a tu personaje de forma permanente en el sentido tradicional al que estamos acostumbrados, pero también en cada partida recoges una sustancia llamada Radia. La gastas en estos intercambios para comprar [mods] que puedes usar en esa carrera y cada carrera es diferente. Así, puede que en una carrera encuentres algunos mods que te den una especie de ventaja en el control de multitudes y que en la siguiente carrera haya otros mods que se centren más en tu nano y le permitan ser más fuerte. Hay muchas cosas que hacer. Estamos entusiasmados".

Synced está previsto que se lance este verano, pero King nos dice que habrá más oportunidades de probar el juego antes del lanzamiento. "Nuestro próximo gran evento es la Gamescom de este verano. "

Synced es un juego en un género bastante saturado, pero parece que el equipo que trabaja en él está haciendo todo lo posible para que no se pierda entre la multitud. Echa un vistazo a nuestra entrevista completa a continuación:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2023 · 8.331 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.