Skip to main content
Gamereactor Noticias The Elder Scrolls VI
Noticias

The Elder Scrolls VI probablemente mantendrá varias cosas de Skyrim

Es de esperar que vuelvan algunas mecánicas y sistemas del título de 2011.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 octubre 2023

The Elder Scrolls VI aún está lejos en el horizonte de bethesda, y probablemente no deberíamos esperarlo hasta cerca del final de la actual generación. Dicho esto, parece que el desarrollo ha comenzado realmente ahora, ya que recientemente ha habido varias noticias bastante fiables sobre el juego.

Y ahora es el momento de más nuevas, ahora que el ex director de diseño de Bethesda Bruce Nesmith (que dejó el estudio después cuando Starfield estaba casi terminado, en 2021, para escribir libros de fantasía) ha sido entrevistado por MinnMax. Nesmith sabe bastante sobre The Elder Scrolls 6 y dice que rastros de su trabajo en The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls V: Skyrim seguirán en el juego:

"Lo que probablemente se note, porque se puede ver en la historia del juego, es que las cosas que se desarrollaron en Oblivion y en Skyrim se seguirán desarrollando en The Elder Scrolls 6. No sé qué es lo que van a hacer. No sé cuáles serán, pero encontraréis mis huellas en muchas de esas cosas".

Menciona específicamente sus sistemas de magia y subida de nivel como ejemplos de lo que podemos esperar ver en The Elder Scrolls VI:

"Todo el sistema de magia de Skyrim, en el que convencí a Todd para que me dejara tirar el bebé y el agua del baño y empezar de cero, y en el que confió lo suficiente en mí para hacerlo, probablemente siga habiendo rastros de eso en el 6. Lo de "lo haces para hacerlo mejor", aunque no fue idea mía, tuve mucho que ver en ello, va a continuar. Muchos de los conceptos relacionados con la forma de subir de nivel, cosas así... habrá un montón de ideas nuevas, pero apuesto a que algunas de las cosas en las que trabajé sobrevivirán".

También afirma que en juegos enormes como Starfield y The Elder Scrolls VI es imposible rehacerlo todo, lo que significa que algunas cosas permanecerán y que podrían necesitarse tres iteraciones de una franquicia antes de que todo el material se haya renovado:

"Y no puedes tirarlo todo, no puedes conservarlo todo, no puedes actualizarlo todo, tienes que tener algo en los tres cubos, ya sabes. Pero tres iteraciones en el camino de uno de esos cubos puede estar vacío de lo que era como tres versiones anteriores".

The Elder Scrolls VI se espera para PC y Xbox, y podría llegar en 2026 como muy pronto, según las filtraciones de Microsoft del mes pasado.

Gracias, Rock Paper Shotgun.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.