Marcin Momot, en nombre del estudio CD Projekt Red, ha compartido por fin las novedades y arreglos que incorpora el parche de actualización a la versión 1.07 de The Witcher 3: Wild Hunt. Este esperado y profundo paquete de medidas estará disponible esta misma semana en todas las plataformas (PC, Xbox One, PS4).
Aparte de los habituales ajustes para ganar rendimiento y eliminación de bugs, y junto a una serie de correcciones en las misiones o 'quests', el parche 1.07 introduce un considerable conjunto de novedades que afectan claramente al sistema y acciones de juego. Entre estas, están los nuevos movimientos alternativos de Geralt o la posibilidad de destacar las fórmulas/recetas y diagramas para poder saber al instante y en las tiendas los ingredientes que faltan de una receta.
Según la opinión de nuestros redactores, los que han jugado unas buenas horas a Witcher 3 agradecerán los cambios en el movimiento y en el inventario, así como la nueva forma de marcar los ítemes de una fórmula. Aun así, pese a ser arreglos bienvenidos, aún no se han solucionado otros problemas como el diminuto tamaño de letra en televisiones. Para descubrir otros puntos a mejorar en el juegazo del estudio polaco, consulta Top 10: Las peores cosas de Witcher 3.
La lista completa de notas y arreglos del 1.07 figura más abajo en su inglés original. Además, Momot anuncia que, dada la especial importancia de este parche, el contenido descargable gratis de DLC programado para esta semana ha sido retrasado.
• A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.
• A player stash for storing items, available in various locations throughout the game. Stash locations are marked on the player's map.
• Crafting and alchemy components no longer add to the overall inventory weight.
• Books are now placed in a dedicated tab in the Inventory and books that have already been read are properly grayed out.
• Multiple sorting options are now available in the Inventory.
• Alchemy formulas and crafting diagrams can be "pinned", meaning all components and ingredients required to make them will be conveniently marked in the Shop panel.
• Dozens of fixes for quest related issues, both major and minor.
• A few performance enhancements, including the optimization of FX, scenes and general gameplay.
• Various improvements to horse behavior.