Durante una reciente sesión de preguntas, el programador principal de motor en CD Projekt, Balázs Török, dejó buena muestra de por qué el nuevo y ambicioso The Witcher 3: Wild Hunt será un videojuego muy 'animado'.
"En esta ocasión hemos creado nuestros propios sistemas de animación", captamos de boca de Török en el evento, "y hemos escrito nuestro propio código de compresión de animaciones, lo que significa que tenemos aún más animaciones que en The Witcher 2, que ya tenía la asombrosa cifra de 7.000 animaciones. Pero ahora estamos apuntando a 12.000 animaciones en The Witcher 3".
No es la primera vez que el estudio polaco presume de números con su última súper-producción. En la misma sesión se dijo que el framerate de Witcher 3 es "cualquiera en PC" y hace poco se supo que The Witcher 3 ya multiplica el tamaño de Skyrim o que ya exprime casi toda la potencia de PS4 y Xbox One. Siguiendo con las cifras, The Witcher 3: Wild Hunt fue retrasado hasta 2015 y el juego tiene hasta 36 finales.