Con tantos grandes juegos que saldrán este año, seguro que os habréis dado cuenta que no hay tiempo material suficiente para jugarlos todos. Algunas figuras de la industria debaten si deberíamos buscar experiencias más cortas en nuestros juegos, pero Todd Howard, creador de Starfield, parece pensar lo contrario.
En declaraciones a la BBC, Howard defendió los juegos más largos: "En mi carrera he descubierto dos cosas sobre la gente que juega. A menudo juegan a un título durante mucho tiempo en lugar de pasar a algo nuevo. Pero aunque solo jueguen 10 o 20 horas, terminen la historia principal, salven el mundo y sigan adelante, al menos habrán visto todas las opciones que podrían haber tomado. Significa que esas 20 horas serán diferentes para cada jugador porque han estado expuestos a muchas opciones, lo que ha influido en su apreciación de la historia y la experiencia".
Algunos de los que han jugado a Starfield desde el acceso anticipado han dicho que es mejor apresurarse en la historia del juego y luego explorar a tu ritmo en una Nueva Partida+. Howard no lo recomienda, pero dice que profundizar en el juego es lo que hará que se te quede grabado.
"Creo que las opciones son lo que mantiene un juego en tu cabeza. Cuando lo dejas, empiezas a pensar en cuándo podrás retomarlo. ¿Qué voy a hacer ahora? O cuando te distraes con las opciones en un juego, y pasan las horas, es cuando empiezo a sentirme bien con un juego que estoy haciendo. Durante el desarrollo siempre hay un poco de desorden, pero sabes que las cosas están empezando a cuajar cuando vas a probar algo, es tarde y tienes que terminar pronto, y empiezas a jugar. Lo siguiente que sabes es que han pasado tres horas y te quedas en plan '¡madre mía, ni me había enterado!".
Parece que la mayoría está de acuerdo con Howard, y nosotros mismo hemos hecho una crítica positiva de Starfield. Puede que no ocupe el primer puesto de Metacritic del año, pero sin duda está entre los principales de 2023.
