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Super Mario Bros. Wonder

Todos los detalles sobre el modo en línea en Super Mario Bros. Wonder

Además de las novedades presentadas en el Direct, el propio Takashi Tezuka nos ha dejado un par de perlas sobre el modo online y el comportamiento de las físicas de los personajes.

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Hoy se ha hablado mucho de Super Mario Bros. Wonder. Primer porque hemos asistido a la presentación especial de Nintendo con un Direct dedicado, y segundo porque también os hemos podido ofrecer nuestras impresiones de primera mano gracias a nuestra prueba a los Joy-Cons en la Gamescom la semana pasada.

Y una de las cosas de las que más se hablará en las próximas semanas sobre el juego es su modo multijugador en línea, algo sobre lo que pudimos hablar cara a cara con el productor del juego, Takashi Tezuka, y con su director Shiro Mouri, y de cómo afrontaron el desarrollo de esta nueva función. "En este juego, nuestro objetivo es un juego de Mario en 2D con un nuevo tipo de experiencia online." explica Mouri en la entrevista que puedes ver bajo estas líneas. "Lo que se nos ocurrió en términos de un concepto para el juego en línea fue tener o crear conexiones casuales. Y lo que quiero decir con esta conexión casual es que se puede disfrutar del mismo tipo de experiencia que con un solo jugador."

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"Y como el emparejamiento se ejecuta en segundo plano, no tienes que esperar a que se haga. Cuando juegues en línea, habrá otros jugadores que estén jugando simultáneamente en todo el mundo que aparecerán en tu pantalla como sombras de jugadores vivos".

Pero el modo online también trajo algunos cambios sustanciales en cómo percibimos el control de los personajes en Super Mario Bros. Wonder, ya que habrá algunos, como se ha explicado precisamente en el Direct, como Caco Gazapo o Yoshi que serán inmunes al daño. Pero lo más llamativo es que las físicas de dichos personajes se han equilibrado, y por ejemplo ya no podemos rebotar o empujar a otro personaje para que se caiga al vacío o se choque contra un enemigo. Estas colisiones se han eliminado en favor de esa experiencia cooperativa que los responsables de Wonder quieren que florezca entre jugadores desconocidos. "Creemos que es una nueva experiencia online que puede ser disfrutada por muchos tipos diferentes de personas."

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