"New Bordeaux es nuestra New Orleans, pero hemos cogido todo lo bueno y lo hemos juntado todo en un único sitio". Así es como describe Matthias Worch, director de diseño de Hangar 13, las líneas maestras que han seguido para levantar la ciudad en la que transcurre Mafia III.
En este vídeo de desarrollo, sus creadores desgranan paso a paso cómo han ido construyendo su esqueleto, formado por nueve distritos fácilmente reconocibles por el tipo de ambientación que presenta cada uno. Uno, por supuesto, imita al barrio francés y su Bourbon Street de la capital sureña de los Estados Unidos.
Para el equipo, New Burdeaux es como un personaje más porque también va evolucionando con el título. Worch explica en el vídeo que se puede recorrer por completo desde el primer momento, pero hay zonas específicas que solo van a abrirse cuando toque visitarlas en su punto concreto de la historia.
Este diario de desarrollo nos deja, además, varias escenas de gameplay del juego, para poder apreciar tanto estos lugares como lo que ocurre en cada uno de ellos y la gran cantidad de NPC que los pueblan y que sirven para transmitir esa sensación de vida de la propia ciudad.
Mafia III llegará el 7 de octubre a PS4, Xbox One y PC.