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Tres años después de su anuncio, The Elder Scrolls VI está en "fase de diseño"

Todd Howard afirma que el nuevo Elder Scrolls usará una versión mejorada del Creation Engine 2 empleado en Starfield.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 junio 2021

The Elder Scrolls VI se anunció en el E3 2018 junto con Starfield. En su momento, Bethesda aclaró rápidamente que el primero estaba empezando su desarrollo y se lanzaría después de Starfield. Tras el E3 2021, ya tenemos fecha para el juego espacial, que llega en noviembre del año que viene como exclusivo, lo que significaría que TES VI llegaría en 2023 como pronto. Pues no.

La espera apunta a ser más larga. En una entrevista con The Telegraph, Todd Howard, diseñador, productor y veterano del sector, además de explicar que su primera propuesta de un juego de Indiana Jones se planteó en 2009, afirma lo siguiente:

"La nueva tecnología de Starfield, Creation Engine 2. En cierto modo, se ha construido para ambos juegos. Es como una nueva base tecnológica. La inmensa mayoría de nuestro trabajo de desarrollo está ahora con Starfield, pero todo el mundo trabaja en todo, así que los dos proyectos se entrelazan."

Además de eso, Howard aclara que lo más adecuado es pensar que "The Elder Scrolls 6 todavía está en fase de diseño", aunque estén comprobando qué tal encaja la nueva tecnología con lo que quieren hacer. Por eso, afirma que el nuevo TES "tendrá algunos añadidos del Creation Engine 2" que serán necesarios para su fórmula.

En cuanto a tiempos, el de Bethesda no concreta, pero, al afirmar que está en una especie de fase de diseño, es probable que no haya oportunidad de probarlo, al menos, hasta 2024. Paciencia.

Vía VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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