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Un antiguo veterano de WoW explica que la mayoría de los desarrolladores AAA no quieren volver después de trabajar en juegos AA

Aunque ambos tienen sus ventajas, parece que la libertad del AA es muy tentadora.

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El veterano de World of Warcraft Chris Kaleiki, que ahora dirige su propio desarrollador, Notorious Studios, trabajando en lo que describe como "un mini-MMO", cree que veremos muchos más juegos AA en nuestro futuro, en lugar de los taquilleros títulos AAA que a menudo definen un año de juegos.

Hablando con GamesRadar, Kaleiki también explicó cómo muchos desarrolladores pueden disfrutar más creando una experiencia AA que una AAA. "Es menos burocracia por la que tienes que pasar", dijo. "Sientes que puedes saltar de un lado a otro y hacer varias cosas distintas en el juego, mientras que en un AAA eres una especie de especialista".

Kaleiki espera que esto lleve a estudios aún mayores a diversificar su cartera con títulos AA e indie. Añadió que "la mayoría de los desarrolladores AAA que se han unido a nuestro equipo realmente no quieren volver al AAA por algunas de esas ventajas. Pero, como he dicho, los AAA también son divertidos porque puedes trabajar en un gran producto que mucha gente conoce. Trabajas en el Coliseo".

¿Preferirías ver más juegos AA, o prefieres seguir con títulos AAA?

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