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¿Una eFootball.Pro con tantos equipos como una liga de fútbol real?

Tanto organizadores como jugadores apuestan por ampliar este formato que apenas ha echado a andar hace seis meses.
David Caballero y Sergio Figueroa Actualizado 9 mayo 2019

Si hay algo que desde la organización de eFootball.Pro han dejado claro desde el primer día es que esta temporada inaugural que concluye con las Finals del 18 de mayo es solo el primer ladrillo de algo más grande. La empresa montada por Gerard Piqué se ha centrado en organizar a los jugadores en torno a clubes profesionales, frente a la PES League de Konami, en la que se participa a título personal, se tenga o no contrato profesional.

Con ambas a punto de terminar, todo apunta a que ya veremos una expansión de eFootball.Pro en la temporada 2, y puede que sea significativa. Konami es una pata indispensable y preguntamos como socio de juego y preguntamos al responsable de la franquicia, Lennart Bobzien, cómo llevan esta dualidad hasta la fecha.

"Para los jugadores cambia ligeramente porque juegan por parejas en lugar de tríos como tenemos aquí", en referencia al modo 3vs3 de PES League. "En general creo que eFootball.Pro es una competición muy interesante. Sobre todo, como decís, porque está basada en equipos reales con clubes profesionales detrás de esos equipos" añadía el alemán "y estamos deseando ver cómo se va desarrollando".

Al insistir sobre cómo cree que será a partir del verano, nos respondió demostrando la implicación de Konami en este otro torneo: "Por ahora estamos interpretando todo lo que hemos ido viendo. Estamos pensando en nuevas ideas, en cómo mejorarla y hacerla crecer. Es algo que está ocurriendo ahora mismo 'a puerta cerrada' y queremos contaros más y hacer anuncios muy pronto".

El runrún del crecimiento está presente entre los propios Pros, que ven en este formato impulso y estabilidad para una profesión que mueve menos dinero que la de sus colegas de FIFA. En ese mismo sentido, preguntamos a Alex Alguacil, jugador del F.C. Barcelona, cómo espera la temporada que viene:

"Imagino que eFootball.Pro va a ser más grande, va a posibilitar que muchos más jugadores se hagan profesionales, lo que a su vez seguirá mejorando la situación de PES. Y, obviamente, con este tipo de eventos en el futuro el nivel seguirá subiendo. Suelo recordar cómo era la escena PES hace unos años y lo miro ahora y, evidentemente siempre se puede mejorar, pero hay que verlo por el lado positivo y disfrutar lo que estamos haciendo comparado con hace unos años. Seguir viviendo el sueño".

Si eFootball.Pro consigue implicar a los 18 o 20 equipos que se necesitan para imitar a una liga profesional, en torno a medio centenar de jugadores lograrían un contrato para todo un año, un privilegio en los eSports deportivos europeos. Un obstáculo es que tengan licencia PES, pero la ampliación que viene facilita las cosas. El fútbol mueve dinero y el de videojuegos atrae a millones de usuarios, las posibilidades son altas y reales.

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