El venerado director Hideo Kojima despertó cierta controversia anteayer por reconocer que había solicitado a su equipo personajes "más eróticos" para promover el 'cosplay' y la venta de muñecos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. El nipón también reconoció que algunos diseños podrían no ser 'cosplayables', probablemente por demasiado ligeros de ropa.
No se sabe si Kojima se refería al personaje Quiet. En el siguiente vídeo, la modelo holandesa Stefanie Joosten (cercana al sector audiovisual japonés) se deja fotografiar y capturar movimientos para convertirse en Quiet, mientras el diseñador de personajes del juego Yoji Shinkawa y el citado director supervisan el proceso. Obviamente, la modelo hace su trabajo con una vestimenta mucho más discreta y deportiva que la que termina vistiendo Quiet 'in-game':

¿Qué te parece el diseño final? Ya hay quien, como un diseñador de Halo, lo tacha de "vergonzoso" o "indecente".