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Steel Battalion: Heavy Armor

Vídeo debate sobre Steel Battalion

¿Qué hay debajo de la Heavy Armor?

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La Gamescom de agosto sirvió para anotar unas primeras impresiones sobre Steel Battalion: Heavy Armor, el juego de mechas compatible con Kinect. Sin embargo, fue hace unos días, durante el Microsoft Showcase celebrado en San Francisco, cuando los enviados de Gamereactor pudieron probar la última versión del juego y grabar las respuestas de sus desarrolladores.

Después de la experiencia, Gillen y Mathias se ponen delante de la cámara de GRTV para describir cómo se controla un mecha y cómo se sobrevive en el nuevo Steel Battalion con este nuevo avance en vídeo:

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ANÁLISIS. Autor: Gillen McAllister

"Echamos unas partidas relativamente poco problemáticas hasta que el pánico de la batalla significó el retorno del mono agita-brazos".

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AVANCE. Autor: Martin Eiser

"Nuestra conducta en el interior de la mecha afectará al juego. ¿Merece la pena estar pendiente del equipo o manejar el tanque?"



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