La Gamescom de agosto sirvió para anotar unas primeras impresiones sobre Steel Battalion: Heavy Armor, el juego de mechas compatible con Kinect. Sin embargo, fue hace unos días, durante el Microsoft Showcase celebrado en San Francisco, cuando los enviados de Gamereactor pudieron probar la última versión del juego y grabar las respuestas de sus desarrolladores.
Después de la experiencia, Gillen y Mathias se ponen delante de la cámara de GRTV para describir cómo se controla un mecha y cómo se sobrevive en el nuevo Steel Battalion con este nuevo avance en vídeo: