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Viveport Infinity y navegador nativo para HTC Vive

HTC reconstruye el software base de su headset VR y lo llama Vive Reality System. Además, ofrece un hub para que sus usuarios interactúen.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 8 enero 2019

La temporada tecnológica arranca un año más en Las Vegas con la celebración del CES, y HTC Vive vuelve a ser protagonista. La compañía taiwanesa ha presentado varias novedades en su constante apuesta por la Realidad Virtual puntera, entre ellas una ampliación de su servicio de suscripción Viveport y acuerdos para hacer la navegación web más accesible a los dispositivos VR.

Viveport Infinite es una ampliación de su propuesta dentro y fuera de su propio ecosistema. Este servicio, que arranca el 5 de abril, permite descargar tantos juegos y aplicaciones como el usuario desee de un catálogo con más de 500 apps, frente a la versión estándar, que lo limita a cinco al mes. Además, también conserva la etiqueta cross-platform que estrenó Viveport el año pasado, por lo que funciona con Oculus Rift y otros dispositivos VR para PC.

Lo que no tenemos todavía es el precio de esta suscripción, aunque aseguran que será "bajo". Esperamos que, con el estreno, haya un reajuste completo del sistema de pagos de HTC Viveport y ya está confirmado que se mantendrá la propuesta de primera prueba gratuita.

Una de las apps que pueden descargar los usuarios de HTC Vive, y para esta no hace falta estar suscrito a nada, es el navegador web. Existen varias aplicaciones para visitar páginas cómodamente, pero la experiencia no es siempre tan bueno como en un PC normal. Para mejorarlo, el fabricante, Mozilla y Amazon Web Services han llegado a un acuerdo para producir una versión nativa de Firefox y herramientas para que los diseñadores web optimicen sus páginas.

Para terminar, se ha renombrado como Vive Reality System al software central del headset HTC Vive y también se ha aclarado que Origin, la unidad presentada anteriormente, es parte de este mecanismo. Entre su propuesta hay un hub social que servirá para que los usuarios interactúen entre sí en el entorno de la Realidad Virtual.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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