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Vogt-Roberts está "peleando por Metal Gear: La Serie de Animación"

Tendría a David Hayter como fichaje estelar y "homenajearía el arte de Shinkawa".
David Caballero Editor-in-Chief Spain 24 julio 2020

Para la serie, ¿CGI en condiciones o manga con el toque Shinkawa?

Aunque la COVID-19 está retrasando la producción de Metal Gear Solid: The Movie, la mente inquieta del director Jordan Vogt-Roberts no para y ve el lado positivo del impasse de la pandemia como una oportunidad para intentar hacer realidad otra obra audiovisual de MGS en paralelo. Sería de animación para contrastar con el film de imagen real, serviría de tributo al artista principal del videojuego y contaría con algunas voces muy familiares. Así es como nos lo explicó durante nuestra entrevista en Gamelab Live:

"Mientras tanto", descubre el director como el rodaje está congelado, "estoy negociando y peleando para poner en marcha una serie animada con el reparto de actores del doblaje original. Porque el público le tiene mucho cariño a gente como David Hayter y su actuación como Snake, y a todos aquellos personajes, desde [Roy] Campbell hasta Otacon, Wolf... todos aquellos intérpretes originales tuvieron mucho que ver con el amor que hay por los personajes, así que estoy haciendo todo lo que puedo para que se haga realidad en paralelo a la película de actores e imagen real. Y así, espero, la gente podría ver todo el valor y la ilusión que podría despertar ese proyecto, porque pienso que el mundo de Metal Gear es lo bastante amplio como para una doble vía, para hacer una producción 'live-action' y al mismo tiempo un trabajo de animación con un estilo artístico muy chulo y también original a su manera, que honrara el arte y los diseños de [Yoji] Shinkawa".

¿Os gustaría ver una serie animada de Metal Gear Solid? ¿Preferiríais un estilo 3D o mejor 2D de cómic o manganime? Dejad vuestro comentario y sabed más sobre Metal Gear Solid: La Película con nuestra entrevista exclusiva.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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