BULKHEAD lanzó la Season 2 de WARDOGS el 15 de octubre de 2026, dotando a su shooter de Early Access, que supuestamente ha vendido más de tres millones de copias, de cuatro armas nuevas, tres tipos de vehículos nuevos y un ajuste preestablecido de clima lluvioso, junto con cambios de equilibrio a fondo que reducen el daño de los calibres más grandes hasta en un 25%.
Como detalla la recopilación de las notas del parche de Insider Gaming, el arsenal crece con el fusil de asalto TCX-SPR, el fusil de tirador M14, el subfusil PP-19 Bizon y la ametralladora ligera Evo-3 Ultra, cada uno con nuevos accesorios combinables. El garaje también es más grande: al tanque de combate principal T-72B3 se le describe como más lento que el L2A6, pero más barato y eficiente en combustible; el Flakpanzer Gepard se suma como vehículo antiaéreo, y el ligero Wolf-110 llega en dos variantes, una de ellas con una M2 Browning montada en anillo.
Un ejercicio de equilibrio
Los cambios más grandes están en los números del equilibrio. El daño base de los calibres más pesados se reduce: el .308 Winchester un 25%, el 7,62x54mmR un 20%, el 7,62x39mm un 19% y el .50 Cal un 16%. La reducción de daño que ofrece el blindaje de nivel 3 pasa del 55% al 50% y el de nivel 4 del 65% al 60%, cambios que deberían remover los equipamientos construidos en torno a las armas más potentes. La progresión de las pistas de roles también es más rápida, con el XP necesario para alcanzar el nivel 20 recortado de 250.000 a 111.500, una reducción del 55%, aunque el 19 de octubre el estudio habría afirmado que esa mejora fue "la decisión equivocada" y adelantó la Season 3.
La lluvia pasa de ser un telón de fondo a un factor de juego: reduce el alcance de detección y amortigua el fuego de los cócteles Molotov, mientras que el trueno de las tormentas eléctricas enmascara los pasos. Los constructores de bases de operaciones avanzadas ganan tres estructuras nuevas: el Peldaño de Madera, un nido de M2 Browning y un Refugio Grande.
Cambios de reglas para equipos y servidores
El cambio de equipo queda bloqueado una vez que un equipo aventaja en más de 10 puntos, con un bloqueo de 15 minutos para volver a cambiar tras unirse a un bando. Los asesinatos de compañeros se gestionan mediante una votación de Perdón o Castigo impulsada por la víctima, y se introducen límites de ping basados en la región en los servidores, con expulsiones para los jugadores con ping alto, que no pueden volver a unirse hasta la siguiente transición de mapa. Quienes exploten fallos se enfrentan a una línea más dura: las notas del parche de BULKHEAD indican que los jugadores "riesgo de ser baneados permanentemente sin previo aviso si se les sorprende abusando de exploits repetibles no intencionados".
WARDOGS, un FPS táctico de 100 jugadores y tres equipos ambientado en un campo de batalla destructible de Europa del Este, está disponible en Early Access para PC a través de Steam por 39,99 €, publicado por Team17. Su Wager Vendor experimental, que permitirá a los jugadores apostar dinero del juego a su propio rendimiento, no abre con el lanzamiento y llegará más adelante en la temporada.