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Wii U es una nueva videoconsola

Mucha gente aún no lo tiene claro
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 junio 2012

A lo mejor no dentro de los foros de opinión de jugadores puestos en la materia, no entre los lectores diarios de Gamereactor. Pero sí entre el público general, los jugadores eventuales o los que no siguen de cerca la actualidad del sector: mucha gente todavía no sabe que Wii U es la nueva consola de Nintendo.

El hecho se ha vuelto a corroborar después de la conferencia Nintendo Direct de anoche. Satoru Iwata, presidente de la compañía, iba a mostrar el "concepto" de Wii U, y lo hizo centrándose en las posibilidades del nuevo mando de control y en la idea del Miiverso como red social de jugadores. Sin embargo, quizás un enfoque tan conceptual y el empeño por seguir escondiendo la máquina en los vídeos explicativos siga sin dejar claro lo más importante.

Los comentarios recogidos hoy por Gamereactor, de viva voz o en las redes sociales, evidencian que muchas personas entienden Wii U como un nuevo mando para Wii o como una consola portátil dentro de un mando-tableta. No saben que hay un hardware conectado al televisor.

Esta consola parecida a la Wii es la Wii U, la nueva máquina de Nintendo. Es mucho más potente y por lo tanto la caja es más profunda y está más ventilada. Se pondrá a la venta entre noviembre y diciembre con un Wii U GamePad incluido en la caja. Mañana se conocerá el modelo final.
Por supuesto, y más después de este adelanto que ha dejado algunas sensaciones similares a la conferencia del E3 2011, es de esperar que Nintendo enseñe la máquina de una forma mucho más clara mañana martes, durante su conferencia E3 2012. Lanzará nuevas imágenes de la consola acompañada por el Wii U GamePad y citará el hardware en múltiples ocasiones. Es posible hasta que gane protagonismo en los nuevos vídeos explicativos y que Nintendo hable de su renovada potencia gráfica, de cómo produce imágenes HD para ver en el televisor.

Nintendo seguirá luchando contra un grave problema de identidad por ser continuista con su marca más potente llevando el logo, el estilo y hasta el aspecto de la máquina a su nueva consola. Mañana tiene una primera oportunidad para cambiar esta concepción, algo que deberá seguir haciendo en el camino hasta el lanzamiento en otoño.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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