Hace unos días la comunidad de fans de los juegos de rol ponía el grito en el cielo debido a la polémica suscitada por los posibles cambios en la licencia de juego abierta (Open Game Licence, OGL en inglés) de Dungeons & Dragons. Dichos cambios incluían precisamente cambiar el modelo a uno de pago por cualquier material nuevo ojuego que utilice el sistema que inventó este juego pionero. Wizards of the Coast ha escuchado el clamor popular, tanto de jugadores como de otras empresas, y ha emitido una disculpa oficial a través de un blog en la web de D&D Beyond.
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La declaración viene del productor ejecutivo Kyle Brink, que comienza entonando el 'mea culpa': "Lo siento. Nos equivocamos. Nuestro lenguaje y requisitos en el borrador de la OGL fueron perjudiciales para los creadores y no apoyaban nuestros objetivos principales de proteger y cultivar un entorno de juego inclusivo y limitar la OGL a los TTRPGs. Después empeoramos la situación al guardar silencio durante demasiado tiempo. Hicimos daño a los aficionados y a los creadores, cuando una comunicación más frecuente y clara podría haber evitado muchas de estas cosas."
Más abajo en la misma entrada del blog, Brink confirma que los cambios en la OGL aún están por llegar, pero antes del 20 de enero se redactará un nuevo borrador y Wizards of the Coast pedirá la opinión de los fans y las partes implicadas al respecto.
Sin embargo, los fans siguen sin estar contentos con la situación y han declarado que no quieren cambios en absoluto y que les gustaría que Wizards of the Coast retirara la propuesta y siguiera como hasta ahora. También se la levantado cierta polémica en torno a D&D Beyond, un servicio de suscripción que costaría supuestamente 30 dólares al mes. Sin embargo, estos rumores han sido desmentidos por Wizards of the Coast.
