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Worlds Adrift es "el primer MMO creado por los jugadores"

Hablamos de diseño de mundos y tostadas vivientes con Henrique Olifiers, cofundador de Bossa Studios.
Sam Bishop Actualizado 18 julio 2018

Worlds Adrift es un MMO con un toque muy especial, de modo que nos quisimos sentar con Henrique Olifiers, cofundador de Bossa Studios, durante su estancia en Barcelona para Gamelab 2018, con la intención de conocer precisamente cómo procura este juego separarse de otros exponentes del género, algo que tiene mucho que ver con la creación de contenido.

"Hoy en día vivimos en la generación de los creadores, la gente hace vídeos en YouTube, publican artículos (...) y todo eso", explica Olifiers. "Ya no nos contentamos simplemente con jugar y consumir, queremos formar parte del viaje, e incluso cuando veo un vídeo quiero criticarlo, esperando que su autor lo lea y así cambie el siguiente; eso es participar haciendo algo, ¿verdad?"

"Darnos cuenta de este factor es algo que nos llevó hasta el momento en el que creamos el primer juego que está hecho por los jugadores antes incluso de que sea lanzado; Worlds Adrift es justo eso: el primer MMO que han hecho los usuarios. Cada isla en el cielo de Worlds Adrift, los lugares que visitas, cada uno ha sido creado por uno de los jugadores".

Resulta que la comunidad no solo edita las islas, sino también las naves, conforme explica Olifiers en la entrevista con Gamereactor bajo estas líneas, lo que implica que puedes diseñar un navío y modificar su comportamiento para navegar los cielos. "Todo en Worlds Adrift está concebido para que lo puedas cambiar y usarlo a tu manera, porque se trata del primer MMO sandbox en el que no hay reglas fijas ni objetivos predefinidos", continúa el de Bossa. "Como jugador vas imaginando y decidiendo qué hacer".

El juego ya está en Acceso Anticipado, pero en la entrevista completa también hablamos de otros juegos completamente distintos e igual de originales en los que ha participado Olifiers, como los éxitos virales I am Bread o Surgeon Simulator.

Para más información sobre la creación de Worlds Adrift, también puedes ver la charla completa de Gamelab 2018 "Cómo crear un juego con tus jugadores":

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