Parece que Microsoft no es la única que estaría planeando dejar a un lado las fechas del E3 2022 para presentar sus juegos a su ritmo. Electronic Arts hace poco anunciaba que dejará los grandes shows a un lado para centrarse en hablar de cada proyecto cuando corresponda y, ahora, Ubisoft podría hacer algo también por su cuenta, aunque en un gran evento propio.
Tom Henderson, miembro de Xfire, ha destripado los planes de la compañía francesa. Según recoge de varias fuentes de la compañía, Ubisoft estaría planeando una especie de Ubisoft Forward, o un "Ubi Direct", que podría hablar de hasta 20 juegos que tienen en marcha y que quieren enseñar antes de verano.
La lista que arroja Henderson va desde Skull & Bones, que hace poco se movilizaba para una prueba con usuarios, hasta juegos para móviles. Cita el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, como también un nuevo Prince of Persia; también el remake de Splinter Cell que hace unos meses confirmaba su desarrollo, la dupla de Assassin's Creed con el rumoreado Rift y el ambicioso Infinity, o también una secuela de Immortals Fenyx Rising (hecha por el mismo equipo de AC: Infinity) o el esperado Mario + Rabbids: Sparks of Hope.
Hay más nombres hasta llegar a la veintena, aunque entre ellos destacan el nuevo The Crew con nombre en clave Project Orlando, el desaparecido Beyond Good & Evil 2 o ese Prince of Persia totalmente nuevo al que describe como un juego 2.5 D inspirado en Ori y desarrollado por Ubisoft Montpellier. En cuanto a Splinter Cell Remake, su desarrollo comenzó hace poco, por lo que su producción apenas ha comenzado a caminar, no obstante, Ubi querría mantener la inercia con algún tráiler CGI.
Con esta batería de anuncios, Ubisoft construiría un enorme catálogo de lanzamientos que abarcaría desde abril de 2022 hasta el segundo trimestre de 2023. No obstante, la información que recoge Xfire mira incluso a estrenos de 2024-2025 por parte de la compañía gala, aunque pasa por alto el próximo Far Cry, que cambiará de motor gráfico y quiere replantear la estructura habitual de la IP.