Skip to main content
Gamereactor Noticias Resident Evil
Noticias

Zach Cregger se prepara para ser crucificado por los fans de Resident Evil si su película se desvía de la historia del juego

Pero afirma que su película ofrecerá una experiencia más parecida a la querida serie de Capcom.
Ben Lyons Senior Editor Actualizado 7 abril 2026

Hay bastantes ojos puestos en la versión del director Zach Cregger de Resident Evil, no porque no conozcamos la franquicia en la gran pantalla, sino más bien porque ha habido un montón de adaptaciones de Resident Evil de calidad francamente... variada. De hecho, se podría llegar a decir que la película podría ser simplemente buena y ser una película de Resident Evil por encima de la media.

Aun así, como parecen demostrar las críticas de Super Mario Galaxy: La Película, existen otros escollos cuando se trata de adaptar un videojuego, concretamente en la forma en que refleja el material original y rinde homenaje a la tradición del universo más amplio en el que existe.

Cregger parece estar bastante familiarizado con el peso de esta expectativa, ya que en una entrevista con The New York Times, ha mencionado que espera ser "crucificado" por los fans si su película se desvía demasiado de la tradición establecida en los juegos. Aunque la película será una historia original ambientada en el mundo de Resident Evil sin los personajes favoritos de los fans, parece que seguirá reflejando la fórmula de los juegos, ya que Cregger añade lo siguiente.

"Me encanta la idea de enfrentarte a un mundo que está empeñado en aniquilarte. Me parece divertido y no he visto ninguna película que ofrezca ese tipo de experiencia".

Cregger también parece sentir pasión por los videojuegos, hasta el punto de que cuando ve una adaptación televisiva o cinematográfica de un juego, piensa: "No me lo estropees" así que esperemos que eso signifique que nos espera una película de terror épica cuando se estrene Resident Evil en el futuro.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.267 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.