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Zelda Skyward: guantes y calor

Mucho amarillo en 25 fotos y 2 vídeos
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 31 octubre 2011

Que Zelda celebrara su 25 aniversario con un impresionante concierto en Londres no evitó que Nintendo siguiera con su tanda de 'spoilers' semanales. Recuperamos la cita de hace siete días:

"Nintendo ha adoptado una extraña estrategia de promoción e información de su juego más esperado del año: The Legend of Zelda: Skyward Sword. Poco a poco, semana a semana, viernes a viernes, continúa descubriendo los secretos de su mundo y de su rompedora forma de juego, cada vez desde más dentro de la aventura."

Por lo tanto, volvemos a advertirte: a lo mejor no quieres seguir leyendo sobre las novedades de The Legend of Zelda: Skyward Sword. Pero si sigues haciéndolo, descubrirás que este Zelda se está posicionando como el que más mecánicas de juego aportará o combinará.

Los siguientes detalles provienen de la nota oficial y se refieren a la zona más volcánica del juego:

• Regreso al volcán de Eldin y el gran santuario antiguo: Link viaja a esta zona volcánica para llegar al gran santuario antiguo, una mazmorra situada junto al cráter del volcán.
• Nuevos objetos: en el gran santuario antiguo, Link recibe un nuevo objeto, los guantes moguma. Utilizarlos te permitirá acceder a túneles bajo tierra excavando en los lugares del suelo que parecen tener un terreno más blando. Así podrás explorar las zonas subterráneas de esta mazmorra.
• La misión continúa: Link sigue adelante empeñado en salvar a Zelda, pero cuando atraviesa esta peligrosa zona, una enorme erupción volcánica le saca del camino.
• Más diversión en el cielo: cuando Link vuelve a Altárea, puede participar en un montón de divertidas actividades, como Tiro a la calabaza, un minijuego de puntería con calabazas volantes.

Ahora, toda la información gráfica: un vídeo recorriendo la cima del volcán, 25 capturas de la zona y otro vídeo, al final de esta noticia, sobre el Santuario del Fuego.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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