Esta generación de consolas ha sido totalmente única. En lugar de esperar las esperadas bajadas de precio en un hardware cada vez más fabricado en masa y que se está quedando obsoleto, los precios han seguido subiendo. Los videojuegos de consola solían ser una opción barata y fácil para cualquiera que quisiera jugar, pero esos días parecen haber terminado.
Pero las cosas tienen que mejorar a partir de ahora, ¿no? No, por desgracia, no parece que vaya a ser así. Kotaku ha hablado con varios analistas en un interesante artículo, y todos coinciden en que, de hecho, las cosas van a empeorar. Uno de ellos es Rhys Elliott, jefe de análisis de mercado de Alinea Analytics, y tampoco te da las noticias que sabemos que esperabas...
«Los aumentos que se están produciendo ahora son indicadores rezagados, no el pico. Los propietarios de plataformas y los fabricantes operan con contratos de suministro a largo plazo y reservas de inventario que inicialmente protegían los precios al por menor. A medida que esos contratos expiran, las empresas están renegociando los costes de los componentes a los precios inflados actuales, y esa presión se extiende a todo el sector».
Otra voz muy bien informada es la de Mat Piscatella, de Circana (que aparece a menudo en nuestros reportajes gracias a su conocimiento enciclopédico de las ventas de videojuegos en EE. UU.), quien afirma que el mercado de los videojuegos «nunca antes se había encontrado en esta situación», una situación que está obligando a los fabricantes de consolas a tomar «decisiones muy difíciles con repercusiones a largo plazo».
Nadie parece creer que los precios vayan a volver a bajar a lo que eran antes de 2026, y un analista predice que la gente empezará a verse expulsada del mundo de los videojuegos porque simplemente se volverá demasiado caro.
En resumen, espera que las cosas empeoren antes de que puedan volver a mejorar. Los obstáculos en forma de aranceles, guerra y escasez de componentes (causados en gran parte por una industria de la IA que lo está comprando todo) hacen que las nubes negras en el horizonte de los videojuegos sean posiblemente más oscuras que nunca.
