Skip to main content
Noticias

El director de la película de Call of Duty afirma que jugar a videojuegos es "débil" y "patético"

Peter Berg: "No lo soporto. A los únicos a los que les doy una tarjeta para salir de la cárcel con Call of Duty es a los militares".
Jonas Mäki Editor Sweden 27 abril 2026

Hay que tener cuidado cuando se hacen declaraciones atrevidas en las redes sociales, porque es muy probable que al final se vuelvan en tu contra. Esto es lo que le ha ocurrido a Peter Berg, director de la próxima película Call of Duty Movie. Resulta que tiene una opinión sobre los videojuegos y los jugadores que no es precisamente halagadora, al menos a juzgar por una entrevista de Esquire de 2013, que ahora ha sido destacada en Resetera.

En ella se le preguntaba, en su posición de especie de defensor público de la masculinidad estadounidense, cuál era su opinión sobre los videojuegos que representan la guerra. Berg respondió:

"Patético. Patético. Valor de teclado. No lo soporto. A los únicos a los que les doy una tarjeta para salir de la cárcel de Call of Duty es a los militares. ¿Están ahí fuera sirviendo y están aburridos y quieren entretenerse? Vale, tal vez. ¿Los niños? No".

Cuando Esquire le recordó que incluso los soldados de élite juegan a videojuegos, añadió:

"Algunos lo hacen. Pero yo les digo que me parece patético. Creo que cualquiera que se siente a jugar a videojuegos durante cuatro horas... Es débil. Sal, haz algo".

Como algunos señalan en la sección de comentarios, han pasado más de diez años desde que expresó esas opiniones, así que pueden haber cambiado. Independientemente de ello, ahora dirige una película basada en una serie que al menos una vez consideró patética y que nadie, salvo posiblemente los soldados y los niños, debería jugar.

La Call of Duty Movie se estrena en julio de 2028.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.279 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.