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Xbox no deja de ganar popularidad entre los jugadores estadounidenses

Aunque la marca todavía tiene grandes obstáculos por delante, parece que los jugadores de Xbox están contentos con la dirección actual.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 30 mayo 2026

Ayer mismo la nueva directora de Xbox, Asha Sharma, anunció que las suscripciones a Game Pass han empezado a repuntar desde que el precio se redujo significativamente en abril. Sin embargo, ésa es solo una de las innumerables cosas que ha conseguido durante sus tres meses en el puesto (tenemos un artículo reciente sobre ello aquí, pero se está moviendo tan rápido que ya parece algo anticuado).

Ahora, la empresa de análisis YouGov, que suele realizar encuestas sobre casi cualquier cosa, ha calibrado el estado de ánimo de los jugadores de Xbox y, como era de esperar, las tendencias apuntan en la dirección correcta. Entre otras cosas, escriben:

"Entre los jugadores de EE.UU., la puntuación de Buzz de XBOX ha aumentado considerablemente desde que Sharma se hizo cargo, pasando de 8,5 puntos el 20 de febrero de 2026 a 20 puntos el 20 de mayo. El aumento no ha sido totalmente lineal, pero la dirección del recorrido es clara. Buzz alcanzó los dos dígitos a finales de febrero, se mantuvo elevado durante marzo y abril, y llegó a un máximo de 21,8 el 16 de mayo, antes de descender ligeramente el 20 de mayo".

Por cierto, esta no es la única métrica que probablemente complacerá a Microsoft, ya que el parámetro quizás aún más importante que cubre la salud general de la marca también apunta al alza.

"La mejora también es visible en la salud general de la marca XBOX. Su puntuación en el Índice entre los jugadores estadounidenses aumentó de 25,2 el 20 de febrero a 28,3 el 20 de mayo. El Índice es la medida compuesta de YouGov BrandIndex de la salud general de la marca, que refleja una media de seis métricas constituyentes: Impresión, Calidad, Valor, Satisfacción, Recomendación y Reputación".

El 7 de junio llega el momento del Xbox Games Showcase, donde podremos ver más cosas de Xbox y comprobar lo que tienen preparado para un futuro próximo. Sin embargo, sospechamos que la gran cuestión de las exclusivas no es algo que se vaya a tratar en relación con este evento.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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