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Nueve deseos para el E3 2011

A dos semanas del mayor evento anual del sector apuntamos en esta lista nueve sucesos que esperamos que ocurran durante el show, considerando el estado actual de la industria y los últimos rumores.
Gillen McAllister 25 mayo 2011

1. QUE KEVIN BUTLER COMPAREZCA SOBRE EL INCIDENTE PSN

Ha sido un mes desastroso. Y aunque aún quedan preguntas sobre la naturaleza concreta del hackeo de la PSN y los pasos que debe tomar Sony para seguir salvaguardando el futuro del servicio, tanto la compañía como los usuarios debemos seguir adelante. El incidente debe tratarse de alguna forma en la conferencia de Sony, mientras ésta se tambalea entre mirar adelante, admitir la infracción y sobre todo, tranquilizar a los usuarios.

¿El más indicado? Kevin Butler. El ejecutivo "de mentira" de la compañía se ha erigido como la mejor campaña de marketing semi-vira desde los días de PSOne. Quizás el guión era de otro, pero fue Butler quien supo vender la idea del control por movimiento de Sony, algo que Microsoft, Nintendo o incluso Shigeru Miyamoto no habían conseguido con la audiencia principal de jugadores. Sería perfecto para afrontar el peliagudo asunto, pero sin que sea algo que persista o ensombrezca el resto de la conferencia, esa parte que debería ir de tirar para adelante.

2. REBAJAS EN HARDWARE

Microsoft, no lo llevas mal. Aunque si quieres alcanzar una marca por debajo de los 150€ por una Xbox 360 Slim sin disco duro, no habría ningún problema. Aunque con los nuevos juegos de Kinect rumoreados, quizás un hardware más barato + Kinect incluyendo un juego podría estar en los planes. La reciente rebaja de Wii fue un movimiento que ha funcionado claramente, pero una unidad sin añadidos cerca de los 100€ sería una buena aportación de MS (aunque poco probable).

Eso nos deja con Sony, el fabricante del que sí que se supone el anuncio de una rebaja. Ya es hora de acercarse a los 250€ o bajar de ahí, una edición para comenzar más fácilmente a estas alturas de la vida de PS3.

3. INCREÍBLES JUEGOS THIRD PARTY PARA NINTENDO

¿Cuándo fue la última vez que alguien que no fuera la Gran N sacó el mejor provecho de sus consolas? Metroid: Other M tuvo respuestas de todo tipo, pero estamos hablando de software originado en las third party y construido para exprimir tanto la Nintendo 3DS como Project Café. Si Nintendo consigue cumplir su promesa de presentar demostraciones jugables de su nueva consola y quiere sorprender de verdad, necesita asegurar lo que no ha conseguido capitalizar desde la Nintendo 64: el apoyo de terceras.

Hemos visto cómo se subían al tren 3DS desarrolladores y editores en este año, pero con la máquina rindiendo algo menos de lo querido en las tiendas y un plan de lanzamientos poco poblado de impactos (sin contar el remake de Ocarina of time), el E3 es el momento para demostrar a los compradores de lanzamiento que hicieron la elección correcta.

4. PROMESA DE SUCESORAS EN HARDWARE

Lo nuevo sustituye a lo viejo. Estamos acostumbrados a la atención y al cambio de épocas entre consola y consola según se anuncian y lanzan nuevas máquinas.

Sin embargo, estamos en un punto en el que las tres consolas están perdidas entre las prolongadas sombras de sus sucesoras. El corazón de PSP ya falla y puede que no sobreviva al lanzamiento de NGP, mientras que el doble combo de Nintendo con 3DS y Café levanta cuestiones de longevidad sobre sus predecesoras.

Aunque existe el argumento de que tanto Nintendo DS como Wii ya han visto sus mejores días y los estudios ya están a medio camino de las nuevas propuestas, sería desafortunado e insensato abandonar las máquinas con la dureza que lo hizo Microsoft con la Xbox original, especialmente cuando ambas han ampliado la audiencia de jugadores a unos valores descomunales en estos últimos años. Quizás un reajuste y una nueva estrategia de marca sería lo suyo, de forma similar a lo que hizo Sony con PSOne y PS2, para ver a estas consolas en la jubilación y emplearlas como máquinas de entrada al sector o dedicadas a los más pequeños en lugar de abandonarlas totalmente.

5.QUE NO PASE NADA DE ESTO

Aparte del punto anterior, las editoras ya han considerado eso de abastecer a las audiencias extendidas durante los últimos años, para llevar los juegos a los mercados mainstream. El trabajo está hecho, así que es hora de volver a aquellos que llevan sosteniendo este maravilloso medio durante tantos años. Aunque han producido geniales imágenes gif, por favor, este año nada que nos haga echarnos las manos a la cabeza como estos momentos bien intencionados pero de fracaso absoluto:

No.
No.
No.

6. MÁS Y MEJOR JUEGO POR MOVIMIENTO

Kinect ha hecho unos números firmes en ventas. ¿Move? Nada mal, tampoco. Aunque se pensaba que Microsoft y Sony jugaban al pilla-pilla con Nintendo pero llegaban dos años tarde, nos ha sorprendido (más allá del nuevo espacio necesario en los salones) la sostenibilidad de las nuevas incorporaciones de hardware. Ahora queremos saber de qué va a ir la nueva oleada. Los rumores dicen que Microsoft pasará la decena de anuncios de Kinect, así que esperamos que demuestren a la gente que compró estos aparatos que eran una apuesta de futuro.

No deben (o no deberían) reemplazar al juego tradicional, pero no hay razón para que no puedan funcionar con él.

7. QUE EL ANUNCIO DE GTA SEA MÁS QUE EL ANUNCIO DE UN LOGO DE GTA

Rockstar han demostrado ser los reyes del marketing. Simplemente, ninguna otra compañía ha conseguido sacar tanto arte de la expectación desmesurada que rodea cada pequeño detalle que liberan. Tampoco han tenido los juegos de ninguna otra compañía ríos de texto peinando cada tráiler en busca de pistas (si Rockstar las añade adrede es discutible).

Sería estupendo que la compañía siguiera sorprendiéndonos (hasta la fecha, ¿habrías imaginado que un western o una de detectives a fuego lento fueran de los más vendidos de la historia?). Y que lo hicieran, en lugar de buscando los tráilers más fáciles y predecibles (ese logo que va apareciendo...) ofreciendo a la audiencia algo de sustancia.

8. QUE LAS TRES GRANDES NOS DEJEN HELADOS

Un deseo muy simple. Las conferencias de los últimos años han sido asombrosamente dignas de ver (Microsoft marcando el ritmo, Kevin Butler, la prueba de Nintendo 3DS nada más terminar...), y más allá de las cosas superficiales, han sido realmente buenas a la hora de generar expectación y emoción respecto al año que quedaba por delante.

Este año no es diferente. Nintendo muestra su nuevo hardware. Microsoft empujará Kinect y probablemente tenga noticias gordas de Halo, mientras que Sony tiene una cuesta arriba para salir de la sombra de PSN; pero tiene material genial de la NGP que enseñar.

Siempre esperamos lo mejor, y este año debería haber un potente trío de conferencias.

9. QUE NINTENDO RESUELVA LOS PROBLEMAS TÉCNICOS

Cualquier momento en el que Shigeru Miyamoto honre la conferencia del E3 de Nintendo con su presencia es algo especial. Es uno de los artesanos de la industria respetados realmente por todo el mundo. Así que cuando algo le va mal, como la desastrosa demostración de Zelda del año pasado (nada representativa del funcionamiento fluido del juego), nos sentimos avergonzados por él. La compañía alegó problemas técnicos para justificar que el mando funcionara tan mal. A ver si esta vez lo tienen todo controlado y conseguimos una reacción que iguale o supere a esta.

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