Las tornas están cambiando en las relaciones entre desarrolladores independientes y editores desde que existe el crowdfunding. No para todos, pero sí para los equipos que se han granjeado una buena legión de seguidores y que tienen facilidad para recaudar. No hay mejor ejemplo que InXile Entertainment, el estudio de Brain Fargo, con el que hemos hablado con movito de la promoción de Torment: Tides of Numenera.
"La relación ya no puede volver a cambiar", dice con seguridad tras haber conseguido financiar por su cuenta Wasteland 2, The Bard's Tale IV y el juego que nos ocupa, que acabamos de vovler a ver en un vídeo centrado en el mundo de Numenera. Explica que no es lo mimos presentarse ante un editor con una idea que decirle, "oye, yo pago la mitad del título con el crowdfunding e invirtiendo nuestro dinero y ya hemos demostrado que hay gente pendiente".
Este modelo permite que cambia el trato, "es más como una alianza que como una servidumbre tapada en una alianza". Y ese tipo de relación es la que creen tener con Techland, ya que la compañía polaca se estrena en estas tareas con Torment con ganas de no repetir los errores del pasado.
Esta inversión de papeles también ha quedado patente desde el otro punto de vista. Nos cuenta que los editores se están fijando en la capacidad de generar ruido de los títulos antes de llegar a sus manos, porque si hay "60.000 o 70.000 personas que dan un paso al frente y te dan su dinero es que algo tiene que haber ahí que quieren de verdad".
Sin embargo, Fargo es consciente de que "los crowdfunding van a cambiar" y ya se está preparando para el futuro con la plataforma de la que es parte llamada Fig. Ese futuro es el "crowdfunding con acciones" (equity crowdfunding). Bajo la filosofía "si el juego vende bien vamos a compartir los beneficios contigo" está generando un modelo de negocio más sostenible en el que todo el mundo puede ganar y eso les hace ser partícipes de la financiación colectiva con más ganas. Las participaciones han bajado en parte porque algunos juegos no cumplen con sus promesas y también, como él reconoce, porque muchos se pagan y nunca se juegan.
Torment: Tides of Numenera llega a PC, Xbox One y PS4 durante el primer trimestre de 2017. Después llegará The Bard's Tale IV y por último un título que no será una secuela.