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Un heroico Fire Emblem eleva los ingresos de Nintendo en móviles hasta los 1.000 millones

Hasta 656 millones de dólares de la caja de mobile gaming proceden del no tan descargado S-RPG de IntSys, según Sensor Tower.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 29 enero 2020

Nintendo entró por fin en el espacio del mobile gaming en 2016, introduciendo una serie de apps sociales y juegos basados en sus franquicias y personajes mundialmente conocidos. Algunos de estos títulos se lanzaron como experimentos para que la compañía probara el terreno móvil, inexplorado después de casi cuarenta años centrada en consolas y portátiles. Ahora, según los datos extraoficiales recopilados por Sensor Tower, parece que la jugada está saliendo más que rentable, al menos para algunos de esos conceptos.

En base al informe arrojado por Store Intelligence (que los analistas aprovechan para publicitar la herramienta), Nintendo acaba de superar la marca del 'billón' de dólares (1.000 millones en castellano) en ingresos totales venidos de juegos para dispositivos móviles. Esto contempla únicamente sus seis títulos propios, y por tanto deja fuera los resultados de apps como la social Miitomo y de juegos como Pokémon Go, propiedad de Pokémon Company.

Fire Emblem Heroes (2017), Animal Crossing: Pocket Camp (2017), Dragalia Lost (2018), Mario Kart Tour (2019), Super Mario Run (2016) y Dr. Mario World (2019) son los lanzamientos estudiados, ordenados de mayor a menor éxito en el mercado hasta la fecha. Juntos, suman más de 452 millones de descargas.

Sensor Tower dice que Fire Emblem Heroes aporta un impresionante 61% de los ingresos (656 millones), con Animal Crossing segundo cayendo hasta el 12% y Dr. Mario World último con menos del 1% (algo que se veía venir). Como dato interesante y en apariencia contradictorio, Super Mario Run ha sido el juego más descargado, seguido por su versión de carreras, mientras que ese FE Heroes es de los menos descargados pero el que más caja hace de lejos basado en su modelo gacha.

El estudio también revela que Japón es el mercado más lucrativo para Nintendo en el espacio móviles, seguido de Norteamérica.

¿Será Zelda el siguiente juego de Nintendo para móviles?

Respecto al futuro próximo, se espera que Mario Kart Tour siga creciendo en cuanto a descargas e ingresos dado su lanzamiento relativamente reciente, escalando puestos en el ranking. Mientras tanto, y a la espera de nuevos anuncios oficiales por parte de Nintendo, el rumoreado juego de Zelda para móviles puede ser el siguiente, siempre en base a aquel supuesto proyecto con DeNa que nunca tuvo confirmación oficial.

¿Qué juego de Nintendo para Android e iOS os gusta más? ¿En cuál habéis gastado dinero?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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