Algunos se lo tomaron a broma o exageración cuando se supo que PS5 se abre a memorias SSD externas tan rápidas que aún no existen, pero lo cierto es que la imposibilidad de hacerse con almacenamientos comerciales que transfieran a 5.5 GB/s ha pillado en fuera de juego hasta a los proveedores de herramientas de desarrollo. Es el caso de Epic Games, que tras presumir del impresionante primer gameplay de PS5 en Unreal Engine 5 han explicado que tuvieron que rehacer su tecnología para sacar partido a la de Sony.
Sony está haciendo un gran énfasis en esa velocidad de acceso en su marketing, principalmente porque es la especificación donde adelanta por la derecha a Xbox Series X, mientras que en el resto de características la máquina de Microsoft parece más potente. Las unidades SSD tan veloces permitirán no solo reducir los tiempos de carga o acceder a partes del juego directamente, sino también, dicen, actuar prácticamente como memoria RAM, para cargar mundos más amplios o ricos al vuelo.
Ha sido VG24/7 quien recoge que el Unreal Engine 5 pasó por un proceso de reescritura para aprovechar la nueva tecnología SSD al máximo, según declaraciones de Nick Penwarden, vicepresidente de ingeniería de Epic Games:
"La capacidad de meter contenido por streaming a velocidades extremas permite a los desarrolladores crear entornos más densos y detallados, cambiando nuestro modo de pensar en el streaming de contenido. Tiene tanto impacto que hemos reescrito nuestros subsistemas centrales de entrada/salida para Unreal Engine con PlayStation 5 en mente".
Más adelante, como hizo al señalar que Unreal Engine 5 será "impresionante" tanto en PS5 como en Xbox Series X, el mandamás de Epic Games Tim Sweeny quiso que añadir en Twitter que el trabajo hecho en PlayStation 5 va a beneficiar a todas las plataformas:
"Ha sido un esfuerzo descomunal renovar las cargas y streaming de Unreal Engine para garantizar que la CPU no hiciera de cuello de botella. PS5 ha propiciado gran parte de ese ímpetu, pero el trabajo realizado hará bien a todas las plataformas.
¿Cómo imagináis que cambiarán los mundos de juego con el almacenamiento ultrarrápido?
