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Vídeo: la estrategia de Starvoid

Juega RTS como si fuera FPS
Bengt Lemne 4 mayo 2012

Los desarrolladores suecos de videojuegos Zeal Games Studios pasaron por una LAN Party para echar unas partidas a un juego de estrategia en tiempo real (RTS) multijugador, pero se dieron cuenta de que configurarlo todo, equilibrar los equipos y asegurar que todo el mundo estuviera disponible para jugar durante el tiempo suficiente era un poco lioso. La solución fue diseñar un juego completamente nuevo, una experiencia de estrategia en tiempo real que tuviera mucho en común con la acción accesible y el juego instantáneo de un shooter online en primera persona.

El juego se llama Starvoid y se dio a conocer durante la GDC de San Francisco con el nombre original de Red Frontier. Rasmus Davidsson nos contó cómo surgió esta original fusión.

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